You need to enable JavaScript to run this app.
books
gallllery
books
market
calendars
↗
publishers
awards
about project
RU
EN
Create book
Login
research
history of video games
best projects | 44
all projects | 109
LMS education
competitions
experts
sort by
actual
date
rating
actual
Основатели философии игр
Aleksey Salin
12
Эволюция пиксельных игр
Ekaterina Masalskaya
13
Потешные листы
Darya Mazo
12
Скандинавские мотивы в The Elder Scrolls V: Skyrim
Aryuna Scheglaeva
8
Тематический номер журнала «Социология власти» по game studies
Aleksey Salin
15
Вина, ответственность и мораль в играх и игровой среде
Maro Malenko
25
Нигредо. Интерфейс: тёмная тема
Oleg Paschenko
22
Самоирония как инструмент коммуникации в игре The Stanley Parable
Aleksandra Fatalieva
11
Тревога в Простоте: Какие элементы хоррора пугают в играх Chilla’s Art
Dana Albogachieva
37
Тело как интерфейс: размышления о трансгуманизме в игре Prey
Sergei Veretennikov
5
Жизнь — это тетрис
Lada Titarenko
17
Звукоцентричные практики в механиках видеоигр
Anzor Pasechnik
86
Переосмысление советской истории в играх из постсоветских стран
Anna Grigoryan
10
Создание образа коренных американцев в фильмах и играх жанра вестерн
Aleksey Salin
9
От пикселя к гиперреализму: графический дизайн в видеоиграх
Matvey Lukin
18
Make art-games, not game art. Визуальное исследование арт-игр
Alina Gabitova
18
Костюм как нарратив: как одежда рассказывает историю мира Elden Ring
Mihail Nazarko
3
Древний Египет как источник игровых механик: пространство, путь и случай
Dana Albogachieva
3
Репрезентация виртуальной реальности в визуальных медиа
Marina Mazanova
167
История появления и трансформации сохранений в играх для консолей
Anastasiya Lysikova
9
Процедурная генерация как инструмент деконструкции авторства в видеоиграх
Eduard Radostev
3
Причины успеха и ключевые особенности российских казуальных игр
Egor Antonov
2
Позитивное влияние видеоигр на психологическое состояние человека
Mariya Kosovanova
15
Как «Dark Souls» учит не сдаваться
Aisha Badzhva
15
Лиминальность как главный принцип психологических хоррор-игр Chilla’s Art
Anastasia Primachenko
22
Культ еды и китайская культура, отраженная в игре Genshin Impact
Elizaveta Petlina
15
Эстетика апокалиптичных миров в играх Supergiant
Andrey Strelets
5
Исторический след: анализ реликвий Rise Of The Tomb Rider
Eva Verchenko
4
РОССИЙСКИЙ ТРЭШ-ГЕЙМДЕВ: ОТ «ПОДВАЛЬНОЙ» РАЗРАБОТКИ ДО МИЛЛИОННЫХ БЮДЖЕТОВ
Oleg Kiselev
7
Художественные проекты, созданные с использованием видеоигр
Diana Artemeva
73
Вклад компании Ubisoft в сохранение культурного наследия планеты
Artem Matskevich
11
[Не]видимые стены: как разработчики ограничивают игровые миры
Darina Dmitrieva
6
Нетиповое управление в видеоиграх
Sofiya Selyanina
15
Реклама видеоигр в публичном пространстве.
Arina Sivkovskaya
11
Экзистенциальный анализ игры The Last of Us: феномен смерти
Maria Musina
6
No, I’m not a human: на грани человечности
Arina Mihaylova
6
Библейские образы и сюжеты в Honkai: Star Rail
Polina Berezina
6
Особенность и влияние серии Dungeons & Dragons
Aisha Badzhva
5
Порядок из хаоса
Ulyana Akimova
4
Постчеловеческие тела: от киборгов до аватаров
Sofiya Mardanova
3