
Видеоигра посвящена особенности человека видеть в случайностях мистические послания — наиболее частый способ объяснить нечто непонятное существованием высших сил или судьбы.


Скриншоты из игры
Выстраивание взаимосвязей там, где их, скорее всего, не существует — распространенная особенность человека. Механика игры построена согласно этому свойству: неочевидные взаимодействия и наблюдения приводят к появлению новых объектов и знаков, которые ведут игрока дальше по пространству.

ГРАФИКА
Локация и предметы для игры были сделаны с помощью 3D-сканирования.
«Артефакты» моделей, которые получаются в процессе сканирования, намеренно не корректировались — во время игры они заполняются знаками, то есть становятся случайными формами, которые ведут в мир мистических интерпретаций.
Архитектура, все интерактивности и эффекты создавались, исходя из получаемых в ходе сканирования «ошибок» и неточностей 3D-модели.
Такой подход был важен с точки зрения концепции, так как продолжал тему создания значений из случайных связей — сама игра создавалась и развивалась под воздействием случайности.
Зеркало-тоннель (слева направо): фото предмета, 3D-скан, предмет в пространстве игры
Тоннель
Заключительное пространство «Поле с ромашкой»
Внутри ромашки
Видеоигра экспонировалась в галерейном пространстве и предполагала дополнительную активность.
После прохождения игры посетитель мог получить случайное послание от цветка.
Таким образом, конец игры обозначал ее переход в физический мир, где человек также получает знаки и интерпретирует их.
Галерея Бомба