
Know them before they’re gone
Нарративная игра от первого лица о последнем рейсе торгового каравана «Черный Лебедь»

Выживание во втором Ледниковом периоде непростое. Остатки человечества переселились в огромные мобильные города.
Они вечно движутся по белому, непригодному миру, а их жизнь полностью зависит от сети торговых караванов.
Основано на сеттинге моей НРИ — «Промерзание»

Караван застрял посреди войны. Экипаж борется за штурвал. Вы — балласт, которого никто не слушает.
Но с каждой катастрофой ваш голос становится громче.
Вы играете за стажера, попавшего в команду опытного экипажа НОВОТЕРМ.
Ваша задача проста — выполнить свою работу и поддерживать хорошие отношения с экипажем.
Ваш основной инструмент — корпоративный планшет на вашей левой руке.
Функционал обширен — от корпоративного таск-менеджера до сборщика биометрических точных данных.
Планшет, собирая данные о вас, выдает сводку о вашем запасе энергии на день
Вся ваша команда носит команда носит такой же планшет.
Вы можете в реальном времени наблюдать за их состоянием энергии, а также за состоянием вашей машины.
Если же энергия персонажа будет низкая, то вы не сможете с ним взаимодействовать.
Весь мир не крутится вокруг вас.
Чем же занимается стажер?
Днем капитан будет давать вам задание по машине. Задания будут приходить на ваш планшет и представляют из себя различные мини-игры.
Также во время дня вы можете выполнять побочные активности, которые могут повлиять как на состояние машины, так и экипажа.
На каждую из активностей тратится от одного до трех зарядов энергии, в зависимости от задачи.
За успешное выполнение заданий капитана вы получаете очки отдыха.
AFTER HOURS
Сон не сможет восстановить всё вашу энергию. Необходимо отдыхать.
Вечером вы можете потратить свои очки отдыха, чтобы провести личное время с членами экипажа для восстановления сил.
Либо успеть доделать то, что не успели доделать днем.
Но задач будет больше. Времени на отдых будет меньше. А потрясения — неизбежны.
Поддержать подавленного навигатора или помочь механику починить элемент двигателя?
Оба вариант валидны и геймплейные последствия будут у обоих вариантов.
С каждым днем рутинная жизнь каравана будет эрозироваться всё больше.
Пока все системы окончательно не рухнут.
И лишь от одного вопроса выжившим не уйти:
Кто мы, когда системы рушатся?