
Выводы исследования
Сам факт того, что в том или ином фильме был задействован стоп-моушен, не определяет ка-чество кинокартины. Однако, если данная тех-нология грамотно используется художниками и аниматорами, ответственными за эстетиче- скую составляющую, если она дополняет и другие положительные стороны автор- ской работы режиссера или даже подчер- кивает их, если зритель не отвлекается на неуместную вычурность визуальных эффектов и/или не понимает их значение в конкретных случаях, то можно считать, что эксперимент удался.

Кадр из фильма Джеймса Кэмерона «Терминатор» 1984 года
Результат работы команды специалистов зависит от множества различных факторов, каждый из которых вносит определенную долю смысла в очередной продукт индустрии. Стоп-моушен — это инструмент в руках режиссера, знающего, в каком случае его стоит применить, а в каком, — лучше использовать иные методы создания визуальных эффектов. Да, до появления ком-пьютерной графики у людей не было особого выбора, если говорить об инструментарии в руках создателей кино. И все же картины того времени и сейчас крутятся по ТВ, на- ходят отклик в сердцах новых зрителей и получают заслуженные сиквелы, если вспоминать того же «Битлджуса Битлджуса».

Кадр из фильма Тима Бертона «Битлджус» 1988 года
Сейчас крупные корпорации теряют много денег на дорогом, но в то же время некачественном кино. Индустрии нужна перезагрузка: зрителям стоит напомнить, с чего все начиналось, вменить им причастность в тому, что происходит вокруг, а использование стоп-моушена — это как раз идеальный способ помочь современному человеку осознать собственную свободу и креативность, следуя логике о том, что существует огромное количество способов самовыражения, включая обсуждаемую в этом визуальном исследовании покад- ровую анимацию. Таким образом, индус- трия обновится и получит множество но- вых, талантливых и вдохновлённых спе- циалистов, а фильмы станут разнообраз- нее и качественнее.