Original size 1170x1518

От смальты к пикселю: преемственность мозаичного метода

9
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
The project is taking part in the competition

Рубрикатор

1. Концепция исследования a) Ключевой вопрос и гипотеза 2.Византийская мозаика 3. Густав Климт 4. Михаил Врубель 5. Павел Филонов 6. Бруно Чербони 7. Майк Винкельман (Beeple) 8. Рефик Анадол 9. «У неба нет края» 10. «Игра в бисер» 11. Заключение

Концепция исследования:

Исследование посвящено изучению эстетического и концептуального принципа византийской мозаики, который проявляется и трансформируется в художественных практиках XX–XXI веков. В центре внимания находится не только декоративная или техническая сторона византийского искусства, но и его философская и визуальная структура, включающая такие ключевые категории, как свет, плоскость, символизм и мозаичность композиции. Эти категории рассматриваются как универсальные принципы визуального мышления, продолжающие жить в современном художественном контексте и приобретать новые формы. Особое внимание уделяется тому, как художники модерна, авангарда и современности интерпретируют и перерабатывают византийские идеи, превращая их в концептуальный инструмент для построения образа.

Византийская мозаика рассматривается не только как исторический феномен, но и как предвидение принципов цифровой и экранной культуры. Её структура, основанная на множественности мелких элементов, взаимодействующих со светом для создания целостного визуального впечатления, обнаруживает параллели в современном искусстве, где единичный элемент — мазок, модуль, пиксель или цифровая точка — становится носителем смысла и визуальной напряжённости. В этом контексте мозаика перестаёт быть лишь техникой и превращается в универсальный принцип визуального мышления, способный объединять древние традиции, цифровые практики и современные художественные эксперименты, формируя новые стратегии восприятия.

Ключевой вопрос исследования заключается в следующем: каким образом эстетические и символические принципы византийской мозаики проявляются в художественных практиках XX–XXI веков?

Гипотеза исследования состоит в том, что художники XX–XXI веков не стремятся к буквальному воспроизведению византийских форм, а переосмысляют их концептуально. Мозаичность превращается в универсальный принцип построения образа, где мазок, фрагмент, модуль или пиксель становятся современной «тессерой», а свет, символическая плоскость и структурная многокомпонентность — ключевыми категориями художественного языка. Этот подход позволяет не только сохранить преемственность традиций, но и создать новые визуальные смыслы, актуальные для современного восприятия.

В рамках исследования я анализирую практики модернистов, авангардистов и современные цифровые проекты, где принцип мозаичности проявляется в формальных приёмах и символическом наполнении. Обращение к византийской эстетике позволяет выявить закономерности, благодаря которым древняя идея света, символического поля и мозаичной структуры продолжает формировать визуальное мышление современности. Исследование подчеркивает преемственность художественных методов и концептуальных идей от византийской мозаики к современному визуальному языку, показывая, что мозаичность — универсальная категория художественного восприятия, адаптирующаяся к материалу, технологии и культурному контексту каждого периода и открывающая новые горизонты художественной мысли.

Византийская мозаика

1. Феодора с портретной мозаики в базилике Сан-Витале, Равенна, 547 2. Мозаика из базилики Сан-Витале в Равенне, Италия

Византийская мозаика — техника монументального искусства, достигшая расцвета в Византийской империи в IV–XIV веках. Основой служили кубики смальты, мрамора и полудрагоценных камней, которые мастера устанавливали под разными углами, чтобы свет отражался многопланово. Этот приём создавал эффект внутреннего сияния — «иконного света», символизировавшего присутствие божественного. Особое значение имели золотые и серебряные тессеры, выполненные из стекла с металлической фольгой: они создавали ощущение нематериального пространства, где фигуры словно парят в свете. В основном преобладает золотой фон (символ божественного света), насыщенный синий, пурпурный, белый и зелёный тон. Мозаики располагались на сводах, апсидах и куполах храмов, формируя целостное «сияющее пространство» литургического действия.

Стеклянная смальта практически не выцветает и не поддаётся влаге, поэтому многие византийские панели сохранились лучше фресок и росписей. Мозаики Равенны, Константинополя и Дафни продолжают отражать свет почти так же, как тысячу лет назад, показывая эффективность технологии.

Фигуры на византийских мозаиках изображались во фронтальных позах, с вытянутыми пропорциями и крупными глазами, что усиливало ощущение духовного присутствия. В мозаиках Равенны, Константинополя и Дафни свет и цвет подчинены идее нетварного света, выражающего божественную энергию. Техника и стиль византийской мозаики оказали огромное влияние на искусство христианского Востока и Запада — от мозаик Святой Софии в Киеве и Монреале на Сицилии до декоративных программ флорентийских храмов XIII века. Мозаика заложила основы визуального языка, в котором свет является не физическим, а метафизическим явлением.

Мозаика церкви Санта-Мария-ин-Трастевере, Рим

Искусство активно обращается к визуальным и символическим традициям прошлого, переосмысляя их с помощью актуальных технологических средств. Возвращение к византийской эстетике проявляется в: материале (от золота и смальты до светодиодов и пикселей), структуре изображения (фрагментарность, модульность, декоративность), понятии света (от метафизического сияния до иммерсивного светового опыта). Эта преемственность свидетельствует о непрерывности визуальной памяти и способности древних художественных кодов адаптироваться к новым медиа.

post

Анализ мозаики: святитель Иоанн Златоуст В мозаичных изображениях святителя Иоанна Златоуста подчёркнуты графичность контуров и контраст золота фона. Лик моделируется минимальными тональными переходами, а одежда строится ритмом светлых и тёмных тессер. Это создаёт ощущение статичности и «иконичности», характерной для византийской стилистики.

Информационные источники были отобраны с учётом специфики темы и достоверности данных, а также их релевантности задачам исследования. Работа велась с теорией и историей византийского и современного искусства, включая труды по эстетике света, символизму и визуальной культуре XX–XXI веков. Исследование структурировано по принципу сопоставления художественных эпох и форм, что позволяет проследить преемственность мозаического мышления от Византии до современности.

Густав Климт

1.Архиепископская капелла. «Христос-воин» V–VI вв. 2.Густав Климт. «Портрет Адели Блох-Бауэр I». 1907

Параллели с Византией: 1. Использование золота — прямая отсылка к византийским мозаикам Равенны, которые Климт видел лично в 1903 г. 2. Плоскостность и декоративность фона: орнаменты не создают иллюзии пространства, а растворяют фигуры в «сияющем поле». 3. Символизм света — не реалистический, а метафизический: золото выступает как «божественный свет», как в иконах и мозаиках. Можно сказать, что Климт перевёл византийскую мозаичную технику в язык модерна и живописи.

1. «Поцелуй» Густав Климт, 1908 2. «Юдифь и Олоферн» Густав Климт, 1901

Михаил Врубель

1. «Мученик Св. Лоуренс» 425г 2. Михаил Врубель «Шестикрылый серафим» 1904 г

Параллели с Византией: 1. Живопись Врубеля часто имитирует мозаичную структуру: фрагментированная поверхность, как будто из множества «камушков света». 2. Цветовая палитра — фиолетово-золотая, насыщенная, символическая. 3. «Шестикрылый Серафим» изображён фронтально, с подчеркнутой симметрией и неподвижностью, что типично для византийской иконографии. Врубель один из первых русских художников, кто осознанно возродил византийскую идею света через живописную фактуру.

Original size 604x483

«ЖЕМЧУЖИНА» Врубель Михаил, 1904 г

Павел Филонов

1. Мозаики на триумфальной арке в базилике Санта-Мария-Маджоре Мозаики, 432–440 гг. 2. «Формула весны и действующие силы» Павел Филонов 1929

Параллели с Византией: 1. Его живопись построена по мозаическому принципу. Пространство складывается из множества мельчайших элементов, напоминающих тессеры, каждая из которых несёт духовную энергию. 2. Цветовая палитра насыщена, основана на сочетании теплых и холодных тонов, где свет рождается изнутри — подобно сиянию смальты в византийской мозаике. 3. Как и византийские мастера, Филонов стремится раскрыть духовную структуру мира, а не его внешнюю форму: его картины — не изображение, а откровение, созерцание космоса через свет и ритм. Филонов переосмыслил византийский принцип одухотворённой материи, превратив живопись в систему, где каждый фрагмент — «живая тессера» целого.

1. «Белая картина» Павел Николаевич Филонов, 1919 г 2. «Формула весны» Павел Николаевич Филонов 1928 г

Бруно Чербони

Бруно Чербони (Италия) — современный художник, создающий цифровые мозаики с использованием компьютерных технологий. Его работы имитируют традиционные техники, включая «тренкадис», и воссоздают текстуры стекла, мрамора и бронзы. Чербони экспериментирует с высоким разрешением, что позволяет печатать гигантские картины на различных материалах, включая керамогранит и стекло.

1. Мозаика «Императрица Элия Евдокия Августа» находится в Свято-Александро-Невском соборе в Софии, Болгария. 2. Название отсутствует

Параллели с Византией: 1. Принцип фрагментарности Прямая отсылка к византийским мозаикам, где образ создавался из множества физических тессер (смальта, камень). В работах Чербони этот принцип переосмыслен цифровыми средствами: изображения состоят из «фрагментов», созданных ИИ, сохраняющих идею целого из множества малых частей. 2. Свет и цвет. Византийские мастера добивались внутреннего свечения через золотой фон и переливы смальты. Чербони воспроизводит этот эффект цифровыми методами: палитра его работ насыщенная и яркая, цвета взаимодействуют так, что создаётся впечатление излучаемого света. 3. Техника. Ручная укладка и традиционные методы у византийцев трансформируются в цифровое переосмысление мозаики у Чербони, где приём тренкадис используется как концептуальный принцип построения композиции. 4. Масштаб. Византийские композиции монументальны, предназначены для храмов. В работах Чербони принцип масштаба сохраняется: крупные цифровые панно применяются в современной архитектуре, витражах и фасадах, создавая впечатление монументальности и целостности.

Майк Винкельман (Beeple)

«Everydays: The First 5000 Days» — цифровое панно, собранное из 5000 ежедневных изображений за 13 лет. Тысячи автономных фрагментов складываются в единый цельный образ. Работа стала ключевой для признания цифрового искусства в музейной и инвестиционной среде.

1. Мозаика в Мавзолее Галлы Плацидии, V век 2. «Everydays: The First 5000 Days», 2021

Параллели с византийской мозаикой: 1. Принцип мозаичности. Как византийский образ строится из множества тессер, так работа Beeple формируется из 5000 автономных цифровых фрагментов. Каждый элемент — как отдельная «тессера», а целое воспринимается как современная цифровая мозаика. 2. Плоскостное символическое пространство. Византийские мозаики создают поле, где важнее смысл, чем перспектива. В коллаже Beeple также отсутствует иллюзия глубины: композиция работает как плотная плоскость образов, где события сосуществуют вне линейного времени, похожего на «иконное» поле. 3. Многослойность смыслов. Мозаику можно читать на уровне целого образа и отдельных тессер. Аналогично, работа Beeple считывается в двух режимах: издалека — как единая визуальная матрица, а вблизи — как тысячи самостоятельных сцен, мемов и сюжетов. 4. Документирование эпохи. Византийские мозаики фиксировали духовную и историческую память общества. Beeple делает то же для цифровой эпохи: его «тессеры» фиксируют визуальный язык интернета, политические события, массовую культуру. Композиция становится современной летописью, созданной из множества малых элементов.

Рефик Анадол

Refik Anadol создаёт цифровое искусство на стыке технологий и визуального восприятия, превращая данные и архивные материалы в динамичные, интерактивные визуальные поля. Его работы исследуют память, пространство и «машинное воображение», показывая, как алгоритмы могут создавать новые формы эстетического опыта. Нейросети обрабатывают тысячи изображений, создавая динамическое панно. Каждый кадр автономен, но вместе они формируют непрерывное визуальное поле.

1. Мозаика в Мавзолее Галлы Плацидии, V век 2. «Machine Hallucinations: Space» Рефик Анадол, 2021

Параллели с Византийской мозаикой: 1. Мозаичность структуры. «Machine Hallucinations: Space» построена из огромного количества фрагментов данных (пикселей, изображений космоса). Как в византийской мозаике, каждое «зерно» важно само по себе, но смысл рождается только в едином поле. 2. Свет как главный носитель смысла. В византийских мозаиках свет это метафизическая энергия, формирующая образ. У Анадола изображение буквально создано из света: сияющих потоков данных, которые не освещают форму, а являются формой. 3. Плоскостность и отсутствие материальной перспективы. Византийское пространство плоское и символическое. В digital-среде Анадола космос предстает не как реалистическая глубина, а как бесконечное световое поле — визуальная «плоскость» данных. 4. Непрерывная метаморфозность образа. Как византийские орнаменты, которые переливаются и «двигаются» светом, визуальные формы Анадола текут, трансформируются, рождаются из света и исчезают. Образ не статичен, а процессуален. 5. Эффект сакрального пространства. Византийские мозаики создавали чувство пребывания в бесконечном. Проекция Анадола, построенная на данных NASA, вызывает аналогичное ощущение — цифровую версию сверхмирного, почти иконного пространства.

«У неба нет края»

Анимационный фильм, созданный командой из «Академии анимационного искусства им. Ф. С. Хитрука» и «Цеха Анимации», а также Юрием Богуславским, Василием Чирковым, Ильей Юдовичем и Сашей Чирковым. «У неба нет края» поэтическое повествование о поиске, которое почти полностью составлено из мозаики.

Параллели с византийской мозаикой 1. Тессерность как метод построения образа. Византийская мозаика создаётся из множества кусочков смальт. Анимация состоит из мозаики. Каждый кадр — сборный из модулей, визуальная логика близка к тессере. 2. Свет как структурообразующий элемент. Золотые тессеры в византийской традиции символизируют божественный свет и задают тон всей композиции. В анимации используются яркие или переливающиеся модули, которые дают такой же эффект света, как и в византийской мозаики 3. Плоскостность пространства. Действие фильма разворачивается на плоской поверхности, без перспективы и глубины, что роднит его с византийской традицией, где пространство не иллюзорно, а символично и строго двухмерно. 4. Переходность форм. Как в византийских орнаментах, где повторяющиеся мотивы текут друг в друга, в анимации формы постоянно трансформируются, растворяются и собираются заново, создавая ощущение мира, построенного на непрерывной метаморфозе.

Original size 692x388
Original size 1816x1364

Также благодаря испозыванию света под прозрачной мозаикой, получается ощущения света от модулей

Original size 692x388
Original size 692x388

«Игра в бисер»

«Bead Game» (Ishu Patel, 1977) — анимация, где изображение создаётся из тысяч бусин/бисера; визуально очень похоже на мозаичную сборку.

1. Базилика Косьмы и Дамиана, Рим, VI в.

Параллели с Византией: 1. Фрагментарность как основа образа. «Bead Game» строится из отдельных бусин, которые функционируют как современные тессеры. Византийская мозаика также формирует изображение из множества фрагментов, где каждый элемент имеет пластическую и символическую значимость. 2. Плоскостность и отказ от глубины. Пространство мультфильма полностью плоское, как и византийские мозаики, где отсутствует линейная перспектива. Оба визуальных языка создают «поверхность-событие», а не иллюзию трёхмерного мира. 3. Цвет как смысловой носитель. В византийском искусстве насыщенные поля цвета (золото, пурпур, синий) имеют символическое значение. В «Bead Game» изменение цвета бусин задаёт эмоциональный и драматический ритм, превращая цвет в инструмент смыслообразования. 4. Идея метаморфозы. Византийские орнаменты и символические мотивы строятся на повторении и переходе форм. В «Bead Game» бусины непрерывно трансформируются, рождая новые существа. Это роднит мультфильм с мозаичным принципом: мир собирается и перетекает, оставаясь фрагментированным, но цельным.

Заключение

Исследование показало, что византийская мозаика продолжает определять визуальное мышление XX–XXI веков не через форму, а через принципы, лежащие в её основе. Свет, плоскость и модульная структура, характерные для византийского искусства, переосмысливаются в живописи модерна, авангарда, экспериментальной анимации и цифровых практиках. Сопоставление мозаики с работами Филонова, Врубеля, Климта, Элиассона, Каногара, Beeple и с примерами анимации («The Sky Has No Edge», «Bead Game») подтвердило: современное искусство унаследовало византийскую идею фрагмента как смысловой единицы. Мазок, частица, пиксель или цифровой модуль функционируют как современная «тессера», а свет остаётся главным носителем образа. Гипотеза исследования подтвердилась: художники не воспроизводят византийскую традицию буквально, а используют её как универсальную модель восприятия. Мозаичность становится метафорой современного образного мышления, связывая древнюю сакральность с эстетикой цифровой эпохи.

Bibliography
Show
1.

Smarthistory. «Byzantine Miniature Mosaics» [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://smarthistory.org/byzantine-miniature-mosaics/

2.

WikiArt. «Byzantine Mosaics» [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://www.wikiart.org/en/byzantine-mosaics

3.

Gallerix. «Мозаичные техники в средневековых храмах» [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://gallerix.ru/pnews/202506/mozaichnye-texniki-v-srednevekovyx-xramax/

4.

Martin Randall Travel. «Visit Byzantine Mosaics» [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://www.martinrandall.com/news/visit-byzantine-mosaics

5.

Colossal. «Sky Has No Edge» [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://www.thisiscolossal.com/2024/11/sky-has-no-edge/?utm_source=.com

6.

Wikipedia. «Bead Game» [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://en.wikipedia.org/wiki/Bead_Game?utm_source=.com

7.

The Metropolitan Museum of Art. «Byzantine Art (ca. 500–1450)» [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://www.metmuseum.org/toah/hd/byza/hd_byza.htm

8.

Museum of Modern Art. «MoMA» [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://www.moma.org/

9.

Daniel Canogar. «Daniel Canogar» [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://danielcanogar.com/

10.

Beeple. «Everydays — The First 5000 Days» [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://www.beeple-crap.com/everydays

Image sources
Show
1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.21.22.23.
От смальты к пикселю: преемственность мозаичного метода
9