
В самом блендере нет специальных инструментов ретаргета, однако есть несколько плагинов, которые могут в этом помочь.

Rokoko Studio Live
Этот плагин позволяет осуществлять ретаргет не только мокапной анимации из Rokoko Studio, но и любой другой. Принцип очень схож с инструментом в Maya. При импорте модели в формате FBX рекомендуется активировать опцию Automatic Bone Orientation, обеспечивающую автоматическое выравнивание направлений костей, что способствует корректной интерпретации движения при последующем ретаргетинге. Также стоит проверить, что на таймлайне нет никаких ключей, иначе перенесенная анимация будет смешиваться с уже имеющейся. Для корректного ретаргетинга обе модели должны находиться в нулевом кадре в идентичных позах (обычно это Т-поза), важно проверить, чтобы Resting pose персонажа находился в нужной позиции (с этим помогает справиться плагин CAT). Также важно обеспечить совпадение кости таза по мировым координатам — это гарантирует, что движения будут корректно перенесены без смещения по вертикали и без искажений масштаба. Перед ретаргетингом стоит нормализовать позу и применить Apply Transforms.


В самом плагине нужно выбрать модель-источник анимации (source), выбрать модель-цель (target), после чего нужно будет проверить автоматически выполненное сопоставление костей, при необходимости внося корректировки вручную. Плагин также предлагает сохранение кастомных пресетов (Save Mapping). После этого ретаргет осуществляется автоматически.
Mixamo Add-on for Blender
Данный плагин позволяет осуществлять ретаргет анимаций Mixamo на любой скелет. Последовательность действий и подготовка к ретаргетингу осуществляется точно такая же, как и при работе с плагином Rokoko Studio Live, однако если скелет таргета создан с помощью Mixamo, обе иерархии в сопоставлении не нуждаются.
После этого нужно также выбрать источник анимации как Source Armature, а цель ретаргета как Target Armature и выполнить ретаргет — Retarget Animation.
Чистка итоговой анимации
Для внесения небольших правок в анимацию создается новый анимационный слой. Однако, при отсутствии на скелете собственных контролов, править анимацию придется корректировкой костей, то есть в FK-режиме. Это может немного затруднять процесс. Для более удобной корректировки анимации через анимационные слои можно подключить animation layers plug in, он сильно упрощает работу внутри слоев.
Autodesk. Maya User Guide [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2025/ENU/(дата обращения: 19.11.2025).
Rokoko. Blender Integration [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://www.rokoko.com/integrations/blender (дата обращения: 19.11.2025).
Epic Games. Unreal Engine 5.7 Documentation [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/unreal-engine-5-7-documentation (дата обращения: 19.11.2025).
Adobe. Animate Characters with Mixamo [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://helpx.adobe.com/ru/creative-cloud/help/animate-characters-mixamo.html (дата обращения: 19.11.2025).
Cascadeur. Animation Pipeline [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://cascadeur.com/help/animation_pipeline (дата обращения: 19.11.2025).
Как сделать ретаргет в два клика. Киллер-фича [Электронный ресурс]. YouTube. Режим доступа: https://youtu.be/rP-WismN4_o?si=f43N7zqxV58UOm0X
(дата обращения: 19.11.2025).
YouTube How To Retarget Mixamo Animations In Unreal Engine 5.4 [Электронный ресурс]. YouTube. Режим доступа: https://youtu.be/ctY1O4jwzvM?si=DXZ9XFUyrT60Uy0f (дата обращения: 19.11.2025).
YouTube Cleanup and Retarget MOVE ONE Video Mocap in Cascadeur [Электронный ресурс]. YouTube. Режим доступа: https://youtu.be/0C2KIGowam4?si=bUL0-FMZIlPqXL0N (дата обращения: 19.11.2025).
YouTube Animation Retargeting in Cascadeur [Электронный ресурс]. YouTube. Режим доступа: https://youtu.be/aycqbvl8mFY?si=1_ctbtsMVTPhpO4w (дата обращения: 19.11.2025).
YouTube Get Started in Cascadeur | Your First Animation Tutorial [Электронный ресурс]. YouTube. Режим доступа: https://youtu.be/BsMK31XRz2s?si=9xZTceXJ7O5L0KWI (дата обращения: 19.11.2025).
YouTube Retargeting made easy in Unreal | The Ultimate Retargeting … [Электронный ресурс]. YouTube. Режим доступа: https://youtu.be/ykQzmA6vs5c?si=-Qu0t1MVpWW5gc_Q (дата обращения: 19.11.2025).
YouTube Video [Электронный ресурс]. YouTube. Режим доступа: https://youtu.be/YNZzIEbVMSE?si=X8r0rHmIKMa6Dpd5 (дата обращения: 19.11.2025).
Video [Электронный ресурс]. YouTube. Режим доступа: https://youtu.be/PHrqv20yyK4?si=VCrXieqdCcYiEwWZ (дата обращения: 19.11.2025).
Video [Электронный ресурс]. YouTube. Режим доступа: https://youtu.be/sfNlMUMdVyw?si=uSDbNqX4gTCheU2z (дата обращения: 19.11.2025).
Все изображения были созданы автором исследования