
7. Ирония, наивность и оптимизм в восприятии травмирующих событий и смерти
В этой главе разберем: - Как простота и наивность повествования помогают смягчить тяжёлые события
- Про визуальный стиль, а именно как мягкие мультяшные формы сочетаются с мрачными темами и создают необычный контраст
- Рассмотрим юмор и сатиру в мрачных по сюжету играх, как через шутку или преувеличение можно говорить о тяжёлых вещах и при этом не разрушать наивной и уютной атмосферы игры
- Эмоции персонажей — почему ироничное восприятие не скрывает боль, а наоборот, помогает лучше понять внутреннее состояние персонажа
Little Misfortune
