
Писатель Уильям Гибсон в 1982 году ввел в наш язык понятие «киберпространство», которое сам поэтически описал как «галлюцинацию по обоюдному согласию» в мире компьютеров или компьютерных сетей. Сейчас мы представляем его как место коммуникации внутри цифровой среды, где создаются новые коммуникативные роли и отношения между людьми, отличные от связей в вещественном мире.
Виртуальное пространство расширяет возможности цифрового взаимодействия, отрицая или дополняя уже устоявшиеся (нецифровые) художественные практики. Цифровые технологии деформируют границы перформанса и заставляют переосмыслить его базовые конструктивные элементы: пространство, время, тело, отношения художника и зрителя.

Кадры из киберперформанса «Casualties», Asher Yotzer, 2022
В рамках данного курса слушатели познакомятся с общей историей преформанса и контекстом возникновения непосредственно киберпреформанса. Узнают как теория искусств проблематизирует использование современнных технологий в художественных действиях. Попробуют различное доступное програмное обеспечение для воссоздания перформативных акций прошлого. В рамках запланированных в курсе дискуссионных практик смогут сформулировать собственное отношение к существующим технологиям (а так же задуматься об их возможном развитии) и новым антропологическим привычкам человека цифровой эпохи.
Итогом курса станет создание собственного киберперформанса и написание программного текста к нему (эссе или манифеста).