Original size 2480x3500
17
Tags

Перед отрядом VFX-отдела стояла важная и ответственная задача — начать тестировать симуляции, которые в дальнейшем будут интегрированы в итоговую работу, а так же разобраться с технической частью, а именно переносом спецэффектов из Houdini в Unreal.

Original size 1000x500

Процедурная пыль

Одной из главных работ на данный модуль была трещина, которая разламывает стену, так как играет большую роль для усиления драматичного эффекта в дипломном проекте.

Original size 1920x659

RnD разрушения колонны

Loading...

Для данной работы были созданы симуляции разрушения, а так же симуляция пыли — volume, которая отлетает от разлетающихся кусков.

Original size 1500x1000

Симуляция песка || композ

Original size 1053x184

Симуляции 1 модуля

Каждый шот был доработан в программе Nuke, которая отвечает за композитинг, также были созданы процедурные ассеты, которые в дальнейшем будут перенесены в дипломный проект.

Loading...
Original size 1000x500

Pyro симуляция

По сюжету- главный герой Дольфий забывает свое истинное лицо и погружается в глубокие мысли и метания. Показать такое психологическое состояние задумано цветам и терновнику, который постепенно зарастает на коже героя. Симуляция выплнена в Houdini, композ — Nuke.

Loading...

Симуляции одежды были проведены не только в Marvelous Designer, но и в Houdini, чтобы выявить наиболее удобный пайплайн для дальнейшей работы с симуляциями.

Loading...

Погружение руки в воду смотрится особенно реалистично, если по руке стекают капли воды. Для такой симуляции были проведены также пробы с кровью.

Loading...
Original size 800x450

Тестовые симуляции со стекающими каплями крови

Original size 800x450

Падение камня в воду (симуляция воды при помощи ripple)

В покоях главного героя, а также в потайных углах крепости растет лоза, которую невозможно остановить — природа забирает своё. Для такой симуляции была создана процедурная растущая ветвь.

Loading...

Кажется, что в обычной жизни камень сломать невозможно. Это под силу только стражнику в проекте «SunDancer». Он с легкостью, одной рукой стирает в порошок драгоценный для героя янтарь.

Original size 800x450

RnD разрушения камня в руке

В восточных странах обязательны благовония, а особенно в ритуалах и обрядах. Так и в проекте «Sundancer» вся комната для ритуального танца уставлена благовониями, свечами и чашами с паром.

Loading...
Chapter:
1
2
3
4