big

Манга. Курс для детской школы дизайна

Погружение в мир манги и создание своего комикса с проработанной вселенной и персонажами.

Информация о тематике курса

Манга появилась как способ рассказать историю через изображение. Её истоки — в японской художественной традиции, в свитках с иллюстрациями, которые читались слева направо и сочетали текст с рисунком. Уже тогда художники стремились не просто фиксировать момент, а управлять вниманием зрителя: через ритм композиции, последовательность сцен, смену крупности и контраст форм. С развитием печатной культуры манга стала массовым явлением. В XX веке, особенно после Второй мировой войны, она превратилась в самостоятельное искусство, вобрав в себя влияние кино, театра, литературы и графического дизайна. Работы Осаму Тэдзуки задали новый стандарт: кадры стали динамичнее, страницы — кинематографичнее, а эмоции — глубже. Вслед за ним пришло целое поколение авторов, каждый из которых по-своему расширял язык манги: от дневника повседневности до фантасмагории, от публицистики до экспериментов с формой и жанрами.

big
Original size 2551x2048

Осаму Тэдзука, фрагмент манги «Astro Boy», volume 12

Сегодня манга — это не просто популярный вид комиксов, а визуальная система мышления, в которой художник работает с темпом чтения, взглядом читателя, паузами и напряжением. Манга может быть утончённой и простой, грубой и поэтичной, и в каждом случае — глубоко авторской. Она используется не только для развлечения, но и как способ говорить о сложном: о внутреннем мире, социальных вопросах, памяти, времени и культуре. Манга — это особый язык, в котором текст, изображение и пустота работают вместе, с помощью которого можно рассказывать истории, выражать переживания и создавать миры.

Original size 1669x1200

Инио Асано, «Oyasumi Punpun», 2007-2013

Этот курс — возможность познакомиться с мангой как с самостоятельным видом искусства и научиться рассказывать истории через рисунок. Учащиеся получат базовые знания и навыки, необходимые для создания манги. Курс поможет не только освоить техническую сторону процесса, но и развить творческое мышление, научиться принимать нестандартные решения и выявить авторский стиль. Итогом станет собственная манга с оригинальными персонажами и ярким визуальным повествованием.

Original size 1819x1300

Хадзимэ Исаяма, «Атака титанов», 2009-2021

Целевая аудитория курса

Подросткам 12–15 лет, которые любят рисовать, увлекаются мангой, комиксами и японской культурой. Опыт в рисовании не требуется.

Длительность: 1 учебный год. Количество контактных часов: 128 академических часов. Формат: очный (с возможностью онлайн). Занятия по воскресеньям: 11:00–14:15 или 15:00–18:15.

Original size 1280x720

Чему научатся слушатели курса

— Рисовать персонажа в стиле манги с соблюдением анатомии головы и тела — Применять основные стилистики манги в рисовании панели — Разрабатывать запоминающегося персонажа — Рисовать в экспериментальных техниках для поиска неожиданных визуальных решений — Применять текстуры, скринтоны и контраст для передачи настроения и объёма — Писать сценарий и раскадровку комикса, продумывая драматургию и композицию — Изображать фон и пространство, усиливающие настроение сцены — Оформлять обложку комикса, соблюдая жанровые и стилевые особенности — Применять основы вёрстки для финального оформления манги — Применять жанровые особенности в рисовании манги (махосёдзё, сёдзё, исекай, сёнен, кодомо) — Создавать комикс-ваншот — Применять структуру нарратива и типы персонажей (герой, злодей, наставник и др.) в рисовании манги — Создавать комиксы в команде: делегировать и распределять роли

Original size 1200x848

Практические задания

— Упражнение по рисованию себя в стиле манги с соблюдением анатомии головы и тела — Семинар-обсуждение отличий стилистик на примерах страниц — Упражнение на создание персонажа по случайной генерации черт и линейки героев с визуальным контрастом между ними — Практикум по работе с нестандартными инструментами (тушь, маркеры, пластилин, калька) — Упражнение по созданию библиотеки собственных скринтонов и текстур — Мастер-класс по разбору структуры короткого сценария и его адаптации в раскадровку — Упражнение по зарисовке одной сцены с разными фонами (город, природа, абстрактный фон) — Мастер-класс по созданию обложки с анализом визуальных и текстовых элементов — Воркшоп по созданию разворота с учётом баланса текста, изображения и пустоты — Упражнение по созданию одной сцены в пяти разных жанрах — Упражнение по рисованию короткого сюжета на заданную тему — Практикум по разработке конфликта между двумя персонажами — Командный воркшоп по созданию короткой комикс-страницы

Original size 1568x1145

Юкинобу Тацу, «Dandadan», 2021-наст. время

Тематический план

Введение в курс. История манги

Анатомия головы: пропорции, выражения, стили

Стилистики манги

Анатомия тела в полный рост

Дизайн персонажа. Характер через образ

Экспериментальное рисование. Выход из зоны комфорта

Основы визуального языка комикса: баблы, фреймы, гаттеры и текст

Промежуточный проект. Мини-комикс

Работа с референсами

Контраст, скринтоны и текстуры в манге

Сценарий и раскадровка

Как представить свою идею на питчинге

Бэкграунд: рисуем убедительное пространство

Промежуточный проект. Расширенный комикс

Создание обложки

Основы вёрстки. Читаемость и логика страницы

Работа в группе. Коллективное рисование

Типажи персонажей: герой, злодей, наставник

Жанр хоррор. Напряжение и скримеры

Сёнэн. Динамика и боевые сцены

Историческая манга

Манга для детей (кодомо)

Сай-фай и космическая опера

Промежуточный комикс

Комиксы в жанре нуар. Светотень, интрига

Махосёдзё. Магия, трансформации, спецэффекты

Сёдзё. Романтические сцены и эмоции

Фэнтези и исекай. Волшебные существа, миры и символы

Работа в команде. Распределение ролей и делегирование

Ваншот

Продвижение проекта. Создание презентации

Примеры работ

0

Елшина Виктория, Смирикова Татьяна, Сорокина Екатерина, Улядурова Алиса

Манга. Курс для детской школы дизайна