
В анимации образ героя претерпел значительную эволюцию, от идеализированного рыцаря до сложной, многогранной фигуры. Эту эволюцию можно разделить на несколько архетипов:
Классический герой
Изначально герой изображался как «воин света», олицетворяющий рыцарский миф, обладающий безупречными качествами и бесстрашным духом.

Кадр из м/ф «Горбун из Нотр-Дама» (1996)
Его внешность (блестящие доспехи и гордая осанка) символизировала честь, силу и чистоту сердца. Этот персонаж был известен своим мужеством, благородством и строгим соблюдением кодекса чести.
Он защищал слабых и боролся за справедливость, часто будучи принцем или аристократом.


Кадр из м/ф «Спящая Красавица» (1959)

Кадр из м/ф «Спящая Красавица» (1959)
Примером может служить принц Филипп из «Спящей красавицы», который по-рыцарски сражается с драконом, чтобы спасти принцессу.
Кадр из м/ф «Спящая Красавица» (1959)
Солдаты/охранники
В отличие от героя, солдаты и охранники были изображены как безликая, однообразная масса, «винтики» системы. Их громоздкие, одинаковые доспехи и опущенные забрала скрывали какую-либо индивидуальность.
Им не хватало воли и благородства, они олицетворяли грубую силу и бюрократический произвол.
Набросок персонажей из м/ф «Робин Гуд» (1973)
Ярким примером являются охранники-носороги из «Робин Гуда», которые молча и беспрекословно выполняют приказы, подчеркивая собственную обезличенность.
Набросок солдата-носорога из м/ф «Робин Гуд» (1973)


Кадр из м/ф «Робин Гуд» (1973)
Кадр из м/ф «Робин Гуд» (1973)
Кадр из м/ф «Робин Гуд» (1973)
Современный герой (деконструкция архетипа)
Со временем архетип рыцаря был переосмыслен.
Современный герой стал более сложным, многогранным, часто трагичным или даже антигероем, который не обязательно носит броню или является человеком. Если они и носят броню, то не блестящую: она изношена и функциональна. Их внешность может быть несовершенной или даже уродливой, при этом основное внимание уделяется практичности, а не красоте.
Их характер сложен и противоречив, часто неидеален.
Он действует, руководствуясь собственными моральными принципами, а не следуя строгому кодексу. Для него героизм — это личный выбор, часто совершаемый перед лицом невзгод.
Примером абсолютной деконструкции является главный герой «Берсерка», Гатс, чей ужасный меч и доспехи служат средством выживания и мести, воплощая ярость и борьбу с судьбой.
Кадр из аниме «Берсерк» (1997)
Кадр из аниме «Берсерк» (1997)
С другой стороны, Шрек, прямая пародия: монстр с ужасной внешностью, но добрым сердцем, чьи «героические» поступки начинаются как сделка, но перерастают в искренние чувства.
Кадр из м/ф «Шрек» (2001)
Его наряд неопрятен и груб. Но то, что воспринималось как насмешка над всеми рыцарскими канонами, в конце концов превратилось в прекрасную историю о любви, спасении и принятии себя.
Кадр из м/ф «Шрек» (2001)
Кадр из м/ф «Шрек» (2001)
А Иккинг из «Как приручить дракона» — «умный рыцарь», сила которого заключается в его интеллекте и эмпатии, что позволяет ему менять давно закостенелые устои.
Кадр из м/ф «Как приручить дракона» (2010)
Кадр из м/ф «Как приручить дракона 2» (2014)
Хоть последние два персонажа и являются представителями категории 3D мультфильмов, а не классической 2D анимации, разбираемой в данном исследовании, можно с уверенность сказать что как Шрек так и Иккинг закрепились в сознании зрителя как пример нестандартного рыцарского героизма, который идеально иллюстрирует затрагиваемую в этой главе тему.
А что насчет девушек?
Дарлинг Чарминг — яркий пример того, как современная анимация отходит от классических стереотипов, создавая новый образ рыцаря. Этот образ не просто передает мужественные черты женскому персонажу, но, скорее, глубоко объединяет рыцарский архетип с женственностью.
Кадр из мультсериала «Ever After High» (2013)
Ее внешность и характер доказывают, что храбрость, чувство долга и внутренняя сила могут не только сосуществовать, но и дополняться грацией, умом и самодостаточностью, что приводит к гораздо более сложному и вдохновляющему идеалу.
Кадр из мультсериала «Ever After High» (2013)
Что до брони- нужно понимать, что столь проработанный дизайн доспеха в первую очередь возможен из-за перекладного способа анимирования в сериале. В отличие от классической анимации, где рисуется каждый кадр вручную, при перекладке двигаются уже отрисованные модели.
Таким образом, эволюция героя в анимации прошла путь от безупречного, идеализированного рыцаря до сложного, многогранного и глубоко человечного персонажа, отражающего меняющиеся ценности и представления о героизме.
«Шрек»[Анимационный фильм]. — США, 2001. — Реж. Вики Дженсон, Эндрю Адамсон
«Как приручить дракона»[Анимационный фильм]. — США, 2010. — Реж. Крис Сандерс, Дин Деблуа
«Ever After High»[Анимационный сериал]. — США, Канада 2013. — Реж. Уэйн Ишам