
Приёмы, формирующие визуальный образ мира и его внутренние правила, поддерживающие стилистическую и смысловую целостность произведения.
Количество глаз как смысловой маркер инаковости
Изменение числа глаз в дизайне персонажа подчёркивает его отличие от нормы, принадлежность к иному миру или внутреннюю раздвоенность между человеческим и нечеловеческим.


«Истребитель демонов: Поезд „Бесконечный“», Харуо Сотодзаки, 2020

«Ловцы забытых голосов», Макото Синкай, 2011


«Почти человек», Такаси Накамура, 2002

«Хвост Феи: Жрица Феникса», Масая Фуджимори, 2012

«Унесённые призраками», Хаяо Миядзаки, 2001


Gif-формат / «Унесённые призраками», Хаяо Миядзаки, 2001
«Ходячий замок», Хаяо Миядзаки, 2004
«Ученик чудовища», Мамору Хосода, 2015
«Наруто: Последний фильм», Цунэо Кобаяси, 2014
«Ганц: О — Миссия Осака», Ясуси Кавамура, Кэйити Сато, 2016
Глаз на грани физического и декоративного проявлений
Глаза утрачивают исключительно физическую функцию и становятся частью визуальной структуры мира — элементом формы, ритма или действия.
Gif-формат / «Ганц: О — Миссия Осака», Ясуси Кавамура, Кэйити Сато, 2016
Gif-формат / «Д: Жажда крови», Ёсиаки Кавадзири, 2000
Gif-формат / «Возвращение кота», Хироюки Морита, 2002
«Возвращение кота», Хироюки Морита, 2002


«Возвращение кота», Хироюки Морита, 2002
Gif-формат / «Наруто: Последний фильм», Цунэо Кобаяси, 2014


«В лес, где мерцают светлячки», Такахиро Омори, 2011
«Истребитель демонов: Поезд „Бесконечный“», Харуо Сотодзаки, 2020
«Истребитель демонов: Поезд „Бесконечный“», Харуо Сотодзаки, 2020


«Призрак в доспехах 2: Невинность», Мамору Осии, 2004
«Призрак в доспехах 2: Невинность», Мамору Осии, 2004
«Призрак в доспехах 2: Невинность», Мамору Осии, 2004


«Хищные куклы», Кадзуто Накадзава, 2003


«Хищные куклы», Кадзуто Накадзава, 2003
Изображение элементов области глаз в окружении
Введение мотивов и форм глаза в окружающее пространство создаёт визуальные рифмы между персонажем и средой, укрепляя единство стиля.
«Гамба», Томохиро Кавамура, Ёсихиро Комори, 2015


«Наруто: Последний фильм», Цунэо Кобаяси, 2014
«Дети моря», Аюму Ватанабэ, 2019


«Ловцы забытых голосов», Макото Синкай, 2011


«Ловцы забытых голосов», Макото Синкай, 2011
«Возвращение кота», Хироюки Морита, 2002
«Возвращение кота», Хироюки Морита, 2002


«Почти человек», Такаси Накамура, 2002
Наделение взглядом неодушевленных объектов
Через композицию, свет или движение камеры создаётся иллюзия взгляда у предметов, что усиливает эффект присутствия и стирает границу между живым и неживым, реальным и воображаемым.
Gif-формат / «Унесённые призраками», Хаяо Миядзаки, 2001
Gif-формат / «Почти человек», Такаси Накамура, 2002
«В лес, где мерцают светлячки», Такахиро Омори, 2011


«Клетка с насекомыми», Саку Сакамото, 2018
«Клетка с насекомыми», Саку Сакамото, 2018
«Хвост Феи: Жрица Феникса», Масая Фуджимори, 2012
«Унесённые призраками», Хаяо Миядзаки, 2001
«Унесённые призраками», Хаяо Миядзаки, 2001
«Унесённые призраками», Хаяо Миядзаки, 2001