

Иллюстрация 21-Draw, 2022
Любой персонаж в анимации состоит из форм. Они позволяют зрителю мгновенно считать характер персонажа. Так, более округлые и мягкие формы ассоциируются с нежностью, добротой, дружелюбием, острые — с резкостью или опасностью, а квадратные — со стабильностью, дисциплиной или силой.

Персонажи фильма «Вверх» (Реж. Боб Питерсон, Пит Доктер, 2009)
В мультфильме «Вверх» хорошо прослеживается этот принцип. Птица, в начале пугающая героев, имеет вытянутый острый клюв. Дружелюбная собака и милый мальчик состоят из округлых форм. А голова старика, любящего стабильность и противного к изменениям, представляет собой квадрат.
Кадр из фильма «Вверх» (Реж. Боб Питерсон, Пит Доктер, 2009)
Так как формы, из которых состоит персонаж, зачастую говорят и о его личности, можно сделать вывод, что если окружение героя состоит из определенных форм, а он — из других, это демонстрирует не только внешнее, но и внутреннее отличие.
«ВАЛЛ-И» (2008)
Кадр из фильма «ВАЛЛ-И» (Реж. Эндрю Стэнтон, 2008)
Кадр из фильма «ВАЛЛ-И» (Реж. Эндрю Стэнтон, 2008)
Округлая гладкая Ева выглядит чужой в окружении острых грубых углов и металлолома, рядом с неотесанным Валл-и.
Кадр из фильма «ВАЛЛ-И» (Реж. Эндрю Стэнтон, 2008)
«Кунг-Фу Панда» (2008)
Кадр из фильма «Кунг-Фу Панда» (Реж. Марк Осборн, 2008)
По — единственная панда в деревне, и самый крупный (и округлый) персонаж.
Кадр из фильма «Кунг-Фу Панда» (Реж. Марк Осборн, 2008)
Кадры из фильма «Кунг-Фу Панда» (Реж. Марк Осборн, 2008)
Кадр из фильма «Кунг-Фу Панда» (Реж. Марк Осборн, 2008)
Персонажи фильма «Кунг-Фу Панда» (Реж. Марк Осборн, 2008)
«Неистовая пятерка» — команда бойцов — как и положено, подтянутые и мускулистые. По попал в их команду по случайности, и его пухлое округлое тело не соответствует форме остальных бойцов.
Кадр из фильма «Кунг-Фу Панда» (Реж. Марк Осборн, 2008)
Кадр из фильма «Кунг-Фу Панда» (Реж. Марк Осборн, 2008)
Формы представляют собой не только геометрические фигуры, но и масштаб. Чтобы показать героя, который не вписывается в окружение, его размер часто противопоставляют другим.
«Рапунцель: Запутанная история» (2010)
Кадр из фильма «Рапунцель: Запутанная история» (Реж. Нэйтан Грено, Байрон Ховард, 2010)
Рапунцель, маленькая нежная девушка, окружена массивными громилами
Кадр из фильма «Рапунцель: Запутанная история» (Реж. Нэйтан Грено, Байрон Ховард, 2010)
Кадр из фильма «Рапунцель: Запутанная история» (Реж. Нэйтан Грено, Байрон Ховард, 2010)
«Ральф» (2012-2018)
Главный герой фильма «Ральф» (Реж. Рич Мур, 2012)
Ральф — по сюжету персонаж игры, созданный, чтобы разрушать постройки. Его дизайн по большей части квадратный и тяжелый.
Кадр из фильма «Ральф» (Реж. Рич Мур, 2012)
Кадр из фильма «Ральф» (Реж. Рич Мур, 2012)
С кем бы рядом Ральф не находился, он всегда выглядит крупнее и массивнее. Даже жители его игры маленькие, и эта разница лишь подчеркивает изолированность Ральфа от остальных.


Кадры из фильма «Ральф» (Реж. Рич Мур, 2012)
Кадр из фильма «Ральф против интернета» (Реж. Фил Джонстон, Рич Мур, 2018)
«Зверополис» (2016)
Кадр из фильма «Зверополис» (Реж. Рич Мур, Байрон Ховард, Джаред Буш, 2016)
Кадр из фильма «Зверополис» (Реж. Рич Мур, Байрон Ховард, Джаред Буш, 2016)
Джуди Хоппс — героиня, которая хочет стать первой крольчихой-полицейским. На протяжении фильма ей приходится доказывать окружающим, что она достойна своей профессии, несмотря на маленький рост.
Кадр из фильма «Зверополис» (Реж. Рич Мур, Байрон Ховард, Джаред Буш, 2016)
Кадр из фильма «Зверополис» (Реж. Рич Мур, Байрон Ховард, Джаред Буш, 2016)
Кадр из фильма «Зверополис» (Реж. Рич Мур, Байрон Ховард, Джаред Буш, 2016)
Джуди часто появляется в кадре с крупными зверями, на фоне которых смотрится еще меньше.
Кадр из фильма «Зверополис» (Реж. Рич Мур, Байрон Ховард, Джаред Буш, 2016)
Кадр из фильма «Зверополис» (Реж. Рич Мур, Байрон Ховард, Джаред Буш, 2016)
Кадр из фильма «Зверополис» (Реж. Рич Мур, Байрон Ховард, Джаред Буш, 2016)
Выводы
Чтобы показать героя-аутсайдера, можно сделать формы, из которых он состоит, отличными от других персонажей.
Если в дизайне окружающих героев преобладают круглые формы — построить главного героя на квадратных или острых формах. Если наш персонаж маленький — сделать других значительно крупнее него, и наоборот.