This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
big
Original size 2240x1816

Иллюстрация 21-Draw, 2022

Любой персонаж в анимации состоит из форм. Они позволяют зрителю мгновенно считать характер персонажа. Так, более округлые и мягкие формы ассоциируются с нежностью, добротой, дружелюбием, острые — с резкостью или опасностью, а квадратные — со стабильностью, дисциплиной или силой.

big
Original size 1440x900

Персонажи фильма «Вверх» (Реж. Боб Питерсон, Пит Доктер, 2009)

В мультфильме «Вверх» хорошо прослеживается этот принцип. Птица, в начале пугающая героев, имеет вытянутый острый клюв. Дружелюбная собака и милый мальчик состоят из округлых форм. А голова старика, любящего стабильность и противного к изменениям, представляет собой квадрат.

Original size 1024x573

Кадр из фильма «Вверх» (Реж. Боб Питерсон, Пит Доктер, 2009)

Так как формы, из которых состоит персонаж, зачастую говорят и о его личности, можно сделать вывод, что если окружение героя состоит из определенных форм, а он — из других, это демонстрирует не только внешнее, но и внутреннее отличие.

«ВАЛЛ-И» (2008)

Original size 2213x924

Кадр из фильма «ВАЛЛ-И» (Реж. Эндрю Стэнтон, 2008)

Original size 1200x500

Кадр из фильма «ВАЛЛ-И» (Реж. Эндрю Стэнтон, 2008)

Округлая гладкая Ева выглядит чужой в окружении острых грубых углов и металлолома, рядом с неотесанным Валл-и.

Original size 1920x800

Кадр из фильма «ВАЛЛ-И» (Реж. Эндрю Стэнтон, 2008)

«Кунг-Фу Панда» (2008)

Original size 1919x808

Кадр из фильма «Кунг-Фу Панда» (Реж. Марк Осборн, 2008)

По — единственная панда в деревне, и самый крупный (и округлый) персонаж.

Original size 1919x801

Кадр из фильма «Кунг-Фу Панда» (Реж. Марк Осборн, 2008)

0

Кадры из фильма «Кунг-Фу Панда» (Реж. Марк Осборн, 2008)

Original size 1919x806

Кадр из фильма «Кунг-Фу Панда» (Реж. Марк Осборн, 2008)

Original size 3840x2160

Персонажи фильма «Кунг-Фу Панда» (Реж. Марк Осборн, 2008)

«Неистовая пятерка» — команда бойцов — как и положено, подтянутые и мускулистые. По попал в их команду по случайности, и его пухлое округлое тело не соответствует форме остальных бойцов.

Original size 4751x2693

Кадр из фильма «Кунг-Фу Панда» (Реж. Марк Осборн, 2008)

Original size 1920x1080

Кадр из фильма «Кунг-Фу Панда» (Реж. Марк Осборн, 2008)

Формы представляют собой не только геометрические фигуры, но и масштаб. Чтобы показать героя, который не вписывается в окружение, его размер часто противопоставляют другим.

«Рапунцель: Запутанная история» (2010)

Original size 4000x2060

Кадр из фильма «Рапунцель: Запутанная история» (Реж. Нэйтан Грено, Байрон Ховард, 2010)

Рапунцель, маленькая нежная девушка, окружена массивными громилами

Original size 1920x985

Кадр из фильма «Рапунцель: Запутанная история» (Реж. Нэйтан Грено, Байрон Ховард, 2010)

Original size 1920x1080

Кадр из фильма «Рапунцель: Запутанная история» (Реж. Нэйтан Грено, Байрон Ховард, 2010)

«Ральф» (2012-2018)

Original size 1920x1080

Главный герой фильма «Ральф» (Реж. Рич Мур, 2012)

Ральф — по сюжету персонаж игры, созданный, чтобы разрушать постройки. Его дизайн по большей части квадратный и тяжелый.

Original size 3000x1688

Кадр из фильма «Ральф» (Реж. Рич Мур, 2012)

Original size 1920x808

Кадр из фильма «Ральф» (Реж. Рич Мур, 2012)

С кем бы рядом Ральф не находился, он всегда выглядит крупнее и массивнее. Даже жители его игры маленькие, и эта разница лишь подчеркивает изолированность Ральфа от остальных.

Кадры из фильма «Ральф» (Реж. Рич Мур, 2012)

Original size 1920x804

Кадр из фильма «Ральф против интернета» (Реж. Фил Джонстон, Рич Мур, 2018)

«Зверополис» (2016)

Original size 1920x804

Кадр из фильма «Зверополис» (Реж. Рич Мур, Байрон Ховард, Джаред Буш, 2016)

Original size 1000x421

Кадр из фильма «Зверополис» (Реж. Рич Мур, Байрон Ховард, Джаред Буш, 2016)

Джуди Хоппс — героиня, которая хочет стать первой крольчихой-полицейским. На протяжении фильма ей приходится доказывать окружающим, что она достойна своей профессии, несмотря на маленький рост.

Original size 1919x797

Кадр из фильма «Зверополис» (Реж. Рич Мур, Байрон Ховард, Джаред Буш, 2016)

Original size 1914x794

Кадр из фильма «Зверополис» (Реж. Рич Мур, Байрон Ховард, Джаред Буш, 2016)

Original size 1000x419

Кадр из фильма «Зверополис» (Реж. Рич Мур, Байрон Ховард, Джаред Буш, 2016)

Джуди часто появляется в кадре с крупными зверями, на фоне которых смотрится еще меньше.

Original size 4000x1684

Кадр из фильма «Зверополис» (Реж. Рич Мур, Байрон Ховард, Джаред Буш, 2016)

Original size 1919x794

Кадр из фильма «Зверополис» (Реж. Рич Мур, Байрон Ховард, Джаред Буш, 2016)

Original size 1919x796

Кадр из фильма «Зверополис» (Реж. Рич Мур, Байрон Ховард, Джаред Буш, 2016)

Выводы

Чтобы показать героя-аутсайдера, можно сделать формы, из которых он состоит, отличными от других персонажей.

Если в дизайне окружающих героев преобладают круглые формы — построить главного героя на квадратных или острых формах. Если наш персонаж маленький — сделать других значительно крупнее него, и наоборот.

Chapter:
1
2
3
4
5