
Я — Синкина Дарья, закончила Высшую Школу Экономики в 2025 г. по специальности CG & Визуальные эффекты.
Я фокусируюсь на создании визуальных эффектов и композитинге, могу в стандартные CG задачи при необходимости, владею современным 3D-инструментарием для разного рода задач. Люблю нетривиальные проекты, которые требуют креатива и дают возможность профессионально расти.
SHOWREEL


Glow Particles (Houdini, Nuke)

Butterfly Dissolve Effect (Houdini)


Volumetrics/Pyro (Houdini, Nuke)


Curve Advection (Houdini, Nuke)


Cell Division (Houdini, Nuke)


Ship Rising / Fluids (Houdini, Nuke)


Mercury Droplet (Houdini, Nuke)


Стилизованный эффект горения падающего спутника (Houdini, Unreal Engine 5, Nuke)


Процедурный ассет — Город (Houdini)
Создание персонажа (ZBrush, Maya 3d, Substance Painter, Blender, Unreal Engine 5)
Создание персонажа для игры «FAIRY PUNK» (ZBrush, Maya3d, Substance Painter, Blender)
Создание локации «Божественная обитель» (Blender, Maya 3d, Substance Painter)