big
Original size 1710x1140

«Том и Джерри», реж. Тим Стори, 2021

РУБРИКАТОР

Концепция

ГЛАВА 1: ЭРА КЛАССИЧЕСКИХ ТЕХНОЛОГИЙ (2D-анимация) 1.1. Техники докомпьютерной эры

ГЛАВА 2: ЦИФРОВАЯ РЕВОЛЮЦИЯ: РАННИЙ CGI И ПЕРЕХОД К 3D (1990-е) 2.1. Пионеры цифрового композитинга 2.2. Первые шаги к фотореализму: CGI-животные

ГЛАВА 3: РАСЦВЕТ И СТАНДАРТИЗАЦИЯ 3D-ИНТЕГРАЦИИ (2000-е) 3.1. Комедийная стилизация и массовый рынок 3.2. Ребрендинг классики для нового поколения

ГЛАВА 4: СОВРЕМЕННЫЕ ТЕНДЕНЦИИ: ФОТОРЕАЛИЗМ И СТИЛИЗАЦИЯ (2020-е) 4.1. Достижение гиперреализма 4.2. Ностальгия и постмодернизм: стилизация под 2D

Заключение

Библиографический список

КОНЦЕПЦИЯ

В своем визуальном исследовании я хочу проанализировать технику создания и визуальное исполнение гибридных фильмов, где анимационные 2D или 3D персонажи взаимодействуют с реальными актёрами. Мне интересно исследовать выбранный материал от истоков до современного кино, систематизировать все этапы развития и посмотреть, как менялось зрительское восприятие и техническое исполнение. Для этого я отобрала наиболее популярные и выдающиеся работы. Структура исследования будет идти в хронологическом порядке (с 1945 г. по 2025 г.). Такой большой временной промежуток поможет нам рассмотреть зарождение данного приема в создании фильмов и рассмотреть, к чему мы пришли по прошествии лет.

Chapter:
1
2
3
4
5
6