

В 1966 Достоевский написал роман, который стал последним шансом выбраться из денежной ямы, в которую его завела болезненная страсть к игре.

В основе сюжета — автобиографические факты: игра на рулетке в Гамбурге, Висбадене, создание собственной теории игры: «секрет — не горячиться».
Эта теория «наследуется» героем, на последней странице романа он мечтает «воскреснуть»: «стоит только <…> быть расчетливым и терпеливым»

В итоге, он проиграл всё.


Колода карт по мотивам произведения, где они выполняют свою прямую функцию.
В колоде 52 карты без джокеров — классический набор для рулетки, в которую играл как Ф.М., так и его герои.
Лицевая сторона — черно-белая с изображением мастей с числовыми (2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10) и бродвейными (валет, дама, король, туз) обозначениями.
Изнаночная сторона — цветная. 4 цвета, 4 градиента от белого к черному через цвет.
Первая карта — белая, с нее игрок начинает свой путь в азартных играх, когда он «чист» и невиновен перед собой. (для классической игры в карты — джокер).
Постепенно карты приобретают цвета, начинают сильнее отличаться друг от друга, как и уникальные судьбы игроков.
К концу они затемняются и снова еле отличимы друг от друга, как и судьбы, исходы в играх которых все больше похожи друг на друга.
В конце остается 1 черная карта. Унифицированный конец. (для классической игры в карты — джокер).