
ЗНАКОМЬТЕСЬ, СЕНЯ — ПОЧТАЛЬОН.
Высокотехнологичный робот компании «Синакс» по ошибке попал не в современный механизированный метрополис, а в провинциальную глубинку. Удивительно, но к столь тяжелым условиям он не был приспособлен. Детали робота начали ломаться, контакты — расходиться. Когда он почти заржавел, местные жители заменили его голову на консервную банку, ногу — на вантус, руку — на лопатку. А чтоб роботу было чем заняться, дали работу — разносить почту. Спустя года название компании забылось, а робот превратился в деревенского почтальона. Так появился Сеня.

Сеня. Рендер персонажа.
КОНЦЕПТ-АРТ

Концепт-арт и поиски силуэта.
Концепт-арт персонажа в окружении.
СКУЛЬПТИНГ.
На основе разработанного концепта была создана высокополигональная модель робота.
Скульпт персонажа.
Скульпт персонажа. Детали.
РЕТОПОЛОГИЯ
Впоследствии модель прошла этап ретопологии, в течение которого ее полигонаж был уменьшен для более качественной работы с ригом.
Ретопология персонажа.
Ретопология персонажа. Детали.
Ретопология персонажа.
Ретопология персонажа. Детали.
Далее модель робота-почтальона была развернута и полностью подготовлена к созданию текстур.
UV-развертка персонажа.
Персонаж в checker.
ТЕКСТУРИНГ
При создании текстур были совмещены хэнд-пеинт стилистика и реализм, чтобы сделать Сеню более многогранным.
Текстуринг персонажа.
Текстуринг персонажа. Детали.
Текстуринг персонажа. Детали.
ПРОГРЕСС
От идеи до финальных штрихов был пройден долгий и непростой путь, однако деревенский почтальон наконец обрел свой финальный облик.
Прогресс разработки.
РИГГИНГ
Риг позволил наполнить персонажа жизнью и придать ему интересный характер.
Построение рига.
Визуализация работы рига.
Визуализация работы рига.
Визуализация работы рига.
TURNTABLE С IDLE-АНИМАЦИЕЙ
ПЕРСОНАЖ В ОКРУЖЕНИИ
После финализации персонаж был перенесен в UE5, где наконец ожил и обрел свой дом на заброшенном деревенском почтампте.
КАДРЫ ИЗ РОЛИКА
Персонаж в окружении.
Персонаж в окружении.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ АССЕТЫ
Также мною были замоделены и затекстурены дополнительные материалы, с которыми впоследствии взаимодействует персонаж.
Концепт-арт и затекстуренная модель пропса.
Затекстуренные модели пропсов.
Риг также был сделан не только для Сени, но и для ассетов, с которыми он соприкасается.
Риг для пропсов.
ЗАИМСТВОВАННЫЕ АССЕТЫ
Список заимствованных ассетов для ролика.