This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
big
Original size 1920x1080

Cascadeur — это специализированная программа для анимации персонажей. Особенность этого софта в системе «автофизики» и таких инструментов, как Auto-Posing, Auto-Physics, Ghosting и Ballistic Tools, которые позволяют автоматически рассчитывать реалистичную механику тела, баланс при выставлении поз персонажа, а также инерцию и реалистичную траекторию движения при фазовке анимации. Такой подход делает программу удобной при работе с анимацией человека и животных.

big
Original size 1920x1080

Для правильного и чистого ретаргетинга анимации внутри Cascadeur необходимо, чтобы оба скелета, и цели, и источника, находились в режиме AutoPose (режим в Cascadeur, позволяющий рассчитывать физику модели). AutoPose работает только со скелетами «гуманоидного вида», в связи с этим более сложные риги, сделанные в других программах, часто вызывают проблемы при импорте в Cascadeur и создании этого режима.

big
Original size 1920x1080

При этом моделям не обязательно нужно быть идентичных позах или даже находиться в одном файле. Чтобы осуществить ретаргетинг, необходимо находиться во фрейме с анимированным персонажем или скелетом, выбрать фреймы, анимацию с которых нужно скопировать, после чего перейти в edit -> retargeting copy.

Original size 1920x1080

Далее, после открытия файла с персонажем, на который анимация должна быть перенесена, следует проверить, чтобы длина сцены во фреймах была не меньше числу фреймов скопированной анимации, а также чтобы частота кадров в секунду совпадала в обоих случаях. Затем необходимо вставить скопированную анимацию — edit -> retargeting paste.

Original size 1920x1080

Чистка итоговой анимации

Если перенесенная анимация «запечена» — имеет ключи в каждом кадре, Cascadeur предлагает инструмент Simplify Keys. С помощью него удаляются ненужные фазовочные ключи, а движение сохраняется. С помощью параметра Tolerance можно регулировать, насколько сильно можно упрощается кривая без потери формы, а с помощью Segment Length — какой участок анимации будет анализироваться как единый сегмент, в котором будет происходить чистка.

Original size 1920x1080

Также Cascadeur предлагает множество уникальных инструментов для чистки и добавления живости получившейся анимации — пакет Auto Physics, Center of Mass Tool, Foot Lock / Hand Lock.

Original size 1920x1080

Однако ручная правка также доступна и работают по принципу уже известных 3D пакетов.

Original size 1920x1080
Bibliography
Show
1.

Autodesk. Maya User Guide [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2025/ENU/(дата обращения: 19.11.2025).

2.

Rokoko. Blender Integration [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://www.rokoko.com/integrations/blender (дата обращения: 19.11.2025).

3.

Epic Games. Unreal Engine 5.7 Documentation [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/unreal-engine-5-7-documentation (дата обращения: 19.11.2025).

4.

Adobe. Animate Characters with Mixamo [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://helpx.adobe.com/ru/creative-cloud/help/animate-characters-mixamo.html (дата обращения: 19.11.2025).

5.

Cascadeur. Animation Pipeline [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://cascadeur.com/help/animation_pipeline (дата обращения: 19.11.2025).

6.

Как сделать ретаргет в два клика. Киллер-фича [Электронный ресурс]. YouTube. Режим доступа: https://youtu.be/rP-WismN4_o?si=f43N7zqxV58UOm0X

7.

(дата обращения: 19.11.2025).

8.

YouTube How To Retarget Mixamo Animations In Unreal Engine 5.4 [Электронный ресурс]. YouTube. Режим доступа: https://youtu.be/ctY1O4jwzvM?si=DXZ9XFUyrT60Uy0f (дата обращения: 19.11.2025).

9.

YouTube Cleanup and Retarget MOVE ONE Video Mocap in Cascadeur [Электронный ресурс]. YouTube. Режим доступа: https://youtu.be/0C2KIGowam4?si=bUL0-FMZIlPqXL0N (дата обращения: 19.11.2025).

10.

YouTube Animation Retargeting in Cascadeur [Электронный ресурс]. YouTube. Режим доступа: https://youtu.be/aycqbvl8mFY?si=1_ctbtsMVTPhpO4w (дата обращения: 19.11.2025).

11.

YouTube Get Started in Cascadeur | Your First Animation Tutorial [Электронный ресурс]. YouTube. Режим доступа: https://youtu.be/BsMK31XRz2s?si=9xZTceXJ7O5L0KWI (дата обращения: 19.11.2025).

12.

YouTube Retargeting made easy in Unreal | The Ultimate Retargeting … [Электронный ресурс]. YouTube. Режим доступа: https://youtu.be/ykQzmA6vs5c?si=-Qu0t1MVpWW5gc_Q (дата обращения: 19.11.2025).

13.

YouTube Video [Электронный ресурс]. YouTube. Режим доступа: https://youtu.be/YNZzIEbVMSE?si=X8r0rHmIKMa6Dpd5 (дата обращения: 19.11.2025).

14.

Video [Электронный ресурс]. YouTube. Режим доступа: https://youtu.be/PHrqv20yyK4?si=VCrXieqdCcYiEwWZ (дата обращения: 19.11.2025).

15.

Video [Электронный ресурс]. YouTube. Режим доступа: https://youtu.be/sfNlMUMdVyw?si=uSDbNqX4gTCheU2z (дата обращения: 19.11.2025).

Image sources
1.

Все изображения были созданы автором исследования

Chapter:
4
5
6
7
8