
Чинук ‐ наемник, который управлял орбитальным бомбардировщиком корпорации TCG. На одном из заданий его корабль был сбит и упал в пустыне. Теперь единственный выживший бродит по окрестностям павшего гиганта, собирая нужные вещи, чтобы выбраться из этой дыры.


Разработка концепта и дизайна персонажа. Я пытался скомбинировать красочность аксессуаров и общий мрачный вид внешнего облика персонажа.

Финальный концепт
После создания концепта началась полноценная работа над персонажем, а именно, скульпт. Его облик изменился вместе с развитием моего концепта.
Скульптинг персонажа в ZBrush
Топология персонажа после ретопологии
Стилизация персонажа
Финальная версия
Начиная с концепта я определился, что персонаж будет стилизован под серию игр Borderlands.
Детали персонажа
Персонаж в позе
В ходе разработки главными нововведениями в концепте стали новый дизайн шлема и уникальный пропс персонажа — самодельное личное оружие.
Топология пропса
Стилизация пропса
Финальная версия