
Проект представляет собой анимационный 3D-видеоролик, воплощённый в Blender (Eevee). Сюжет разворачивается вокруг священного ритуала перерождения. Смертный преподносит в качестве дара кусок руды Кузнецу-демиургу и жертвует собой ради создания новой жизни.
Основным фокусом проекта была разработка визуального образа, создание уникальных персонажей, окружения и атмосферы. В проекте сочетаются два жанра: фэнтези и научная фантастика. Стилистически проект приближен к реализму.

Концепты окружения локаций «Лес» и «Тоннель»

В истории участвуют три оригинальных персонажа, которые представляют собой смежное представление внеземных и мифологических существ.
Концепт персонажа «Смертный» и его воплощение в 3D. В процессе разработки персонаж приобрёл больше органических черт.
Скриншот из финального видеоролика с участием Смертного.
Концепт персонажа «Кузнец» и его дальнейшее воплощение в 3D. В процессе разработки проекта персонаж был оптимизирован.
Концепт персонажа «Парагон» и его воплощение в 3D
Скриншоты из финального видеоролика, демонстрирующие «утробу» ребёнка-Парагона и его самого.
При разработке проекта использовались такие популярные 3D-программы как Blender, ZBrush, Autodesk Maya, Substance Painter.
Технические особенности работы представлены в формате видео-брейкдауна, демонстрирующего работу симуляции частиц, render passes локации «Кузня», закулисье локации «Лес», тёрнтэйбл персонажа «Смертный» с показом ретопологии, а также устройство шота с персонажем-ребёнком.
Устройство симуляции частиц и Texture Displacement
Базовый цвет и полигональная сетка локации «Кузня»