Original size 1140x1600
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

В предшествующих разделах я рассматривала лес дружелюбный и лес безразличный. В этой главе я обращаюсь к лесу хищному, лесу, устроившему охоту за человеческой душой.

В этой части моего исследования речь пойдёт о лесах, тьма которых вскрывает, а не скрывает. О лесах, обнажающих естественный страх, подлинное безумие и слабость перед необъяснимым и неизвестным. Они раскинулись на стыке мира мёртвых и мира живых, став вратами в потустороннее, и ощутимо изголодались по трепету тёплого человеческого сердца. Находясь в таком лесу, герой каждой клеточкой тела ощущает этот голод.

«Родимый, лесной царь созвал дочерей: Мне, вижу, кивают из темных ветвей». — «О нет, все спокойно в ночной глубине: То ветлы седые стоят в стороне». «Дитя, я пленился твоей красотой: Неволей иль волей, а будешь ты мой». — «Родимый, лесной царь нас хочет догнать; Уж вот он: мне душно, мне тяжко дышать». Ездок оробелый не скачет, летит; Младенец тоскует, младенец кричит; Ездок погоняет, ездок доскакал… В руках его мертвый младенец лежал.

(Иоганн Гёте, фрагмент баллады «Лесной царь», перевод В. Жуковского)

big
Original size 1600x900

Blair Witch, Bloober Team, 2019

Тьма обнажающего леса вскрывает глубинный ужас, нечто, что заставляет кровь стынуть в жилах. Его чернота обличает, а не прячет. Он словно раскинулся на перекрёстке миров и, сплетая их между собой, стал вратами в потустороннее.

Original size 2560x1440

Mass Effect 3, BioWare, Straight Right, 2012

Это — лес из кошмаров и тревожных снов. Корнями глубоко уходящий в недра подсознания, он питается тайными страхами, по капле высасывая и смакуя каждый из них.

Original size 1600x875

Dead by Daylight, Behaviour Interactive, 2016

Original size 1600x900

Dark forest: the horror, Maks Volegov, Gamesforgames, 2021

Этот лес вскармливает, взращивает в душах безумие, превращается в свидетеля убийства ради убийства. Кровь, удобряя почву, лишь дразнит, обостряет его голод.

Original size 1600x900

What Happened, Genius Slackers, Sourena, 2020

Ночь — наиболее свойственное обнажающему лесу время: тёмно-синяя мгла, пролитая небом на землю, топит в себе пространство.

Дорогой темной, нелюдимой, Лишь злыми духами хранимой, Где некий черный трон стоит, Где некий Идол, Ночь царит, До этих мест, в недавний миг, Из крайней Фуле я достиг, Из той страны, где вечно сны, Где чар высоких постоянство, Вне Времени — и вне Пространства.

(Эдгар Аллан По, отрывок из стихотворения «Страна снов», перевод К. Бальмонта)

Original size 1600x900

Until Dawn, Supermassive Games, 2015

В лесах обнажающих такая цветовая гамма встречается значительно чаще других. Действие, в большинстве случаев, происходит вечером или ночью, в «самое дно суток».**

Original size 2560x1440

Blair Witch, Bloober Team, 2019

Original size 1600x900

Blair Witch, Bloober Team, 2019

Этому лесу не свойственна яркость, присущая другим типам. Утро едва отличимо от дня или вечера, и только ночь остаётся узнаваемой. Светлое время, если его можно назвать таковым, выражается смутным намёком на контраст между землёй и тусклостью неба, едва проступающего за туманом.

Original size 2560x1440

Blair Witch, Bloober Team, 2019

Однако стоит углубиться в чащу, непроглядная темень обступает со всех сторон. В таких лесах легко потерять счёт времени, это место словно существует в другой реальности, лишь соседствуя с привычным главному герою миром. Слабеющий свет почти не способен проникнуть туда, расползаясь на смутные пятна. Луч болезненно-бледного солнца не в силах проткнуть вуаль тумана.

Небеса были серого цвета, Были сухи и скорбны листы, ‎Были сжаты и смяты листы, За огнём отгоревшего лета ‎Ночь пришла, сон глухой черноты, Близ туманного озера Обер, ‎Там, где сходятся ведьмы на пир, Где лесной заколдованный мир, Возле дымного озера Обер, ‎В зачарованной области Вир.

(Эдгар Аллан По, фрагмент из стихотворения «Улялюм», перевод К. Бальмонта)

Original size 1600x900

Resident Evil: Village, Capcom, 2021

Именно благодаря туману создаётся атмосфера обнажающего леса: утром или днём он вбирает в себя весь свет, растворяет его на пылинки. Если в других видах леса туман, скорее, подчёркивает стремительность и яркость лучей, то в обнажающих лесах свет слаб, как шёпот обречённого на погибель.

Original size 1600x900

Ghost of Tsushima, Sucker Punch Productions, 2020

Original size 1600x900

Ghost of Tsushima, Sucker Punch Productions, 2020

Туман — или даже дым — плотно скрывает обглоданные деревья. Они появляются внезапно, словно призраки или трупы, восставшие из могил. Их неожиданный выход из непроглядной мглы задаёт сбивчивый ритм из вертикальных линий, пространство кажется изрезанным. Туман заполняет собой пустоты, но каждое дерево, или то, что от него осталось, стоит в одиночестве покойника.

Original size 2401x1351

Blair Witch, Bloober Team, 2019 (автор скриншота: Francazo)

Туман подобен савану, в который заботливой смертью укутаны мертвецы-деревья. Страшно смотреть наверх и не видеть неба. Попытки сощуриться и разглядеть его сквозь мглу — все равно, что робко тянуть покрывало с лица усопшего. Жутко. Вдруг схватит за руку?

Мгла долов — тень по кручам — Лес, подобный тучам, Чьи формы брезжут странно В слепых слезах тумана. Бессмертных лун чреда, — Всегда, — всегда, — всегда, — Меняя мутно вид, Ущерб на диск, — бежит, — Бежит, — улыбкой бледной Свет звезд гася победно.

(Эдгар Аллан По, фрагмент стихотворения «Страна фей», перевод В. Брюсова)

Original size 1600x900

Through the Woods, Antagonist, 2016

Флора… Для лесов обнажающих слово звучит странно, кажется чужеродным из-за своей устойчивой связи с жизнью и процветанием. Сложно судить о её богатстве, ведь растения слишком тяжело разглядеть, тем более, когда задерживать взгляд на чём-то одном интуитивно кажется опасным. Как и стоять на месте.

Original size 1920x1080

What Happened, Genius Slackers, Sourena, 2020

В отличие от лесов других типов, здесь почти нет акцента на многообразии видов, вместо этого встречается нечто одинаковое и похожее по очертаниям и форме, различимой в тумане. Это задаёт ритм пространству, а главное — дезориентирует героя и угрожает возможностью заблудиться в лабиринте из сосен.

Он вздыхал — «Как темно… этот лес бесконечен… Не увидеть нам солнца уже никогда… Пьер, дневник у тебя на груди под рубашкой. Лучше жизнь потерять нам, чем этот дневник!

(Николай Гумилёв, фрагмент из стихотворения «Экваториальный лес»)

Original size 2116x1053

Outlast 2, Red Barrels, 2017

Original size 2560x1440

Until Dawn, Supermassive Games, 2015

Подобно лесам-наблюдателям, в лесах обнажающих распространена хвойная растительность. Причины носят сходный характер — герой оказывается окружён безликими стволами, кроны которых почти не видны за туманом. Однако, в отличие от тех же лесов-наблюдателей, сосны и ели здесь тонкие, зачастую ветви их поредевшие, а то и вовсе голые, совсем без игл.

Original size 2560x1440

The Quarry, Supermassive Games, 2022

Original size 1920x1080

Blair Witch, Bloober Team, 2019

В лесах обнажающих нередко встречаются и лиственные породы. Им свойственны разные формы: их стволы могут быть тонкими или толстыми, а ветви — прямыми или крючковатыми. Но главное их отличие от лиственных деревьев из лесов других типов — скудные, иногда полностью опавшие листья, количество которых как будто бы не зависит от времени года. Нагота деревьев не сулит ничего жизнеутверждающего, скорее, наоборот — заставляет насторожиться.

Original size 2560x1440

Mortal Shell, Cold Symmetry, 2020

Original size 1949x1097

Resident Evil: Village, Capcom, 2021

Некоторые ветви выглядят так, будто они никогда и не были способны пустить побеги. Бесплодные, они не похожи на ветви деревьев из других лесов. Их судорожная мелкая крючковатость, спутанность имеет острые формы, более хищные углы, как нервные окончания или пучки омертвевших кровеносных сосудов. Возможно, такая визуальная метафора отражает скрытое на изнанке образа: деревья многие десятилетия питает удобренная кровью и плотью почва.

Original size 1950x1097

Witcher 3, CD Projekt RED, 2015

Деревья у опушки обступают огонёк жизни, как падальщики, слетевшиеся в ожидании. В обнажающих лесах они стоят так, чтобы создавать немую, растворённую в воздухе тревогу.

Original size 1700x956

Far Cry New Dawn, Ubisoft Montreal, Ubisoft Kyiv, Ubisoft Shanghai, 2019

Косые колья тощих деревьев вызывают тревогу, подчёркивают опасность места и его голод. Кажется, они сутулятся в попытке дотянуться до единственного живого существа в лесу. Накренившиеся стволы выглядят угрожающе.

Original size 1024x576

Until Dawn, Supermassive Games, 2015

Поваленные деревья и недружелюбный ландшафт делают путь труднодоступным. Это разбавляет ритм похожих друг на друга стволов, привносит разнообразие в маршрут и иногда даже может служить ориентиром для героя.

Original size 1920x1080

Blair Witch, Bloober Team, 2019

Покосившиеся тонкие деревья — как костлявые пальцы леса, норовящие зацепить путника за волосы или край одежды.

Original size 2560x1440

Alan Wake, Remedy Entertainment, 2012

Можно заметить, что если в лесах других типов арки, собранные верхушками деревьев или их ветками, могли быть разными по очертаниям и иметь, например, плавные изгибы, то в обнажающем лесу это острые углы и резкие формы, порой акцентированные неровностями ландшафта.

Original size 1920x1080

Dead by Daylight, Behaviour Interactive, 2016

Типичные жители-резиденты обнажающих лесов: маньяки — их приёмные дети, вскормленные предсмертным ужасом жертв. Обезумевшие и утратившие всё человеческое, они, как и серийная убийца Анна, стали частью леса, который некогда свёл их с ума и теперь толкает своих воспитанников на жесточайшие убийства.

Этот лес голоден. Ему нужна пища.

Я спросил, почему он так мертвенно бледен, Почему его руки сухие дрожат, Как листы… — «Лихорадка великого леса», — Он ответил и с ужасом глянул назад.

(Николай Гумилёв, фрагмент из стихотворения «Экваториальный лес»)

Original size 1000x563

Until Dawn, Supermassive Games, 2015

Так раскрывается смысл леса обнажающего. Подобно бактериям, живущим в телах колониями, глубоко на дне любой человеческой души лежит маленькое, незаметное семя. Одно-единственное крошечное семя ужаса, способное десятки лет ждать подходящих условий, которые чаще всего так и не наступают, и тогда оно погибает вместе со смертью хозяина. Но пока носитель жив, это семя, семя подлинного, чистейшего и всепоглощающего безумия, всё ждёт своего часа, изредка ощущая, как изнутри его стенки робко клюёт несформировавшийся корешок. Трогательный нерешительный стук.

И вот, этот час всё-таки настаёт, благодаря тяжелой утрате или, быть может, долгой и мучительной изоляции. В черноте бескрайней и безликой чащи Великого леса, в котором почему-то не посчастливилось умереть сразу, путник вдыхает тягучую, вязкую тревогу, полную спор страха вместе со струйками густого клубящегося тумана. Будучи неприхотливыми, споры оседают в сердце или в солнечном сплетении, мгновенно укореняются и быстро растут. Тогда это семя просыпается и начинает зреть.

Original size 3840x2160

Dead by Daylight, Behaviour Interactive, 2016

Ниточки мицелия паразитируют на всём, что только могут оплести, выделяют токсины, расщепляющие разум, и всасывают его соки, пеленают его, превращают в гнездо, где растёт и множится безумие. Внешняя оболочка повседневного восприятия, эта некогда защитная кожа, теперь обезвоженная, иссыхает, трескается и отслаивается. Лесу остаётся только украдкой помочь линьке: подцепить и стянуть эти слои лёгкими прикосновениями крючковатых тонких пальцев ветвей — один за другим, обнажая и выпуская наружу монстра — созревшее, не просто звериное и кровожадное, а исключительно чудовищное, макабрическое начало в том, что когда-то считало себя человеком.

Original size 1200x675

Outlast 2, Red Barrels, 2017

Души одержимых больными идеями культистов искажены сумасшествием, сами они давно утратили людской облик и ничем не отличаются от маньяков.

«Пьер, заметил костры? Там наверное люди… Неужели же мы, наконец, спасены? Это карлики… сколько их, сколько собралось… Пьер, стреляй! На костре — человечья нога!»

(Николай Гумилёв, фрагмент из стихотворения «Экваториальный лес»)

Original size 1200x675

Outlast 2, Red Barrels, 2017

Original size 1920x1080

Blair Witch, Bloober Team, 2019

Кроме убийц в лесу обнажающем, конечно же, обитает потусторонняя нечисть, например, оборотни, вендиго, которых можно назвать типичными представителями его «фауны», ведь привычные живые существа в нём встречаются редко.

Original size 1920x1080

Until Dawn, Supermassive Games, 2015

Original size 2560x1440

The Quarry, Supermassive Games, 2022

Их внешний облик не наследует черты леса напрямую, как у некоторых фантастичных обитателей других лесов. Это уродливые смертельно-опасные существа из кошмаров, предпочитающие человечину на завтрак, обед и ужин.

Original size 2560x1440

Until Dawn, Supermassive Games, 2015

К человеческим гостям лес относится с голодным любопытством.

Ринтра ревет, потрясая огнями В обремененном воздухе. Тучи голодные носятся низко Над бездной.

Некогда, кроток душой, По опасной тропе Праведный шел человек, Пробираясь долиною смерти…

(Уильям Блейк, фрагмент из стихотворения «Ринтра ревет, потрясая огнями», перевод С. Маршака)

Original size 4000x1953

Blair Witch, Bloober Team, 2019

Его ветви — когтистые тонкие пальцы. Ладони, собранные то в домик, то в преграду из брёвен, сквозь которые подглядывает лес, пытаются коснуться желанной тёплой плоти с тоненьким и судорожным, дразнящим аппетит биением пульса под ней. Зацепить бы её, слизнуть капли крови прежде, чем, наконец, разделаться с ней.

Original size 1920x1080

Blair Witch, Bloober Team, 2019

Original size 1920x1080

Through the Woods, Antagonist, 2016

Факел или фонарь — одновременно и признак силы, и символ хрупкости, слабости главного героя перед всепожирающей чернотой.

Близ гор, — близ рек, что вьются, как водные аллеи, И ропщут еле слышно, журчат — журчат всегда, — Вблизи седого леса, — вблизи болот, где змеи, Где только змеи, жабы, да ржавая вода, — Вблизи прудков зловещих и темных ям с водою, Где притаились Ведьмы, что возлюбили мглу, — Вблизи всех мест проклятых, насыщенных бедою, О, в самом нечестивом и горестном углу, — Там путник, ужаснувшись, встречает пред собою Закутанные в саван видения теней, Встающие внезапно воздушною толпою, Воспоминанья бывших невозвратимых Дней. Все в белое одеты, они проходят мимо, И вздрогнут, и, вздохнувши, спешат к седым лесам, Виденья отошедших, что стали тенью дыма, И преданы, с рыданьем, Земле — и Небесам.

(Эдгар Аллан По, фрагмент из стихотворения «Страна снов», перевод К. Бальмонта)

Original size 1920x1080

Blair Witch, Bloober Team, 2019

Original size 1440x819

Blair Witch, Bloober Team, 2019

В лесах обнажённых часто можно наткнуться на странные, жутковатого вида находки, отсылающие даже не к шаманским практикам, а к присутствую нечеловеческой, паранормальной активности.

Original size 2560x1440

A Plague Tale: Innocence, Asobo Studio, 2019

Следует отметить распространённость в подобных лесах мотива подвешенных объектов.

О, гнёзда, гнёзда чёрные умерших! Гнёзда без птиц, гнёзда в последний раз так страшен цвет, вас с каждым днём всё меньше. Вот впереди, смотри, всё меньше нас. Осенний свет свивает эти гнёзда. В последний раз шагнёшь на задрожавший мост. Смотри, кругом стволы, ступай, пока не поздно услышишь крик из гнёзд, услышишь крик из гнёзд.

(Иосиф Бродский, фрагмент стихотворения «Стук»)

Original size 2560x1321

Resident Evil: Village, Capcom, 2021

Original size 3840x2160

Resident Evil: Village, Capcom, 2021

Помимо артефактов и странных символов, здесь можно встретить человеческие трупы висящими или наколотыми на копья.

Original size 3840x2160

Outlast 2, Red Barrels, 2017

Original size 2560x1440

Days Gone, Bend Studio, 2019

Изувеченные тела со следами мучительной смерти, разодранные останки, недоеденные «фауной» — самое ожидаемое, что можно найти в лесах обнажающих, и в то же время сознание героя до последнего надеется избежать этой встречи.

Original size 2410x1356

Resident Evil: Village, Capcom, 2021

Говоря об объектах человеческого присутствия (или, скорее, отсутствия) в лесу или на краю леса, стоит отдельно выделить покосившиеся заборы. Несмотря на всю опасность, что таят леса обнажающие, ограды выглядят хлипкими.

Они похожи на расшатанные зубы в челюсти старика, и вместо ощущения надежности говорят о немощи и вызывают тревогу. Эти заборы явно не способны удержать ни лесную тьму, ни населяющую ее нечисть. Они почти не ограждают от леса и даже не пытаются создать иллюзию безопасности. Жители как будто знают, что если что-то захочет убить их, ему ничто не сможет помешать. Остаётся лишь жить в тихом согласии и смирении, и либо сходить с ума вслед за девиантами, либо пытаться сохранять надежду на чудесное спасение из ниоткуда.

Original size 2560x1440

Resident Evil: Village, Capcom, 2021

Original size 1949x1097

Witcher 3, CD Projekt RED, 2015

Заросшая обнажающим лесом деревушка. Или кости, что от неё остались.

Дорогой темной, нелюдимой, Лишь злыми духами хранимой, Где некий черный трон стоит, Где некий Идол, Ночь царит, Из крайних мест, в недавний миг, Я дома своего достиг.

(Эдгар Аллан По, отрывок из стихотворения «Страна снов», перевод К. Бальмонта)

Original size 1602x901

Blair Witch, Bloober Team, 2019

Original size 3532x1987

Blair Witch, Bloober Team, 2019

Но иногда в самих лесах попадаются дома, похожие на призраков. Лес обступает их по кругу и по какой-то причине не спешит атаковать. Порой и в самих лесах попадаются дома, похожие на призраков. Лес обступает их по кругу и по какой-то причине не спешит атаковать.

Original size 1200x675

Blair Witch, Bloober Team, 2019

Некоторые из таких домов напоминают местных чудовищных существ.

Original size 3000x1688

Blair Witch, Bloober Team, 2019

Бывает, что-то лишь издали похоже на дом, а по мере приближения напоминает герою, скорее, обглоданные и сгнившие останки заброшенного участка, его недоеденный скелет, окруженный разбросанными кусками человеческого мяса.

Original size 1920x1080

Until Dawn, Supermassive Games, 2015

Original size 1920x1080

Through the Woods, Antagonist, 2016

Другие дома выглядят обитаемыми, мимикрировавшими под темноту. Лишь тусклый источник света выдаёт, что кто-то в них всё ещё есть или был совсем недавно.

Original size 2560x1440

Alan Wake, Remedy Entertainment, 2012

Дома-смельчаки, дома-борцы с темнотой отличаются яркостью света. Электричество — признак упрямства и силы.

Original size 2560x1440

Resident Evil: Village, Capcom, 2021

Посреди лесов обнажающих или у их опушек порой встречаются кладбища, ветхие и заброшенные, как и дома.

Любовь моя, ты спишь. Усни На долги дни, на вечны дни! Пусть мягко червь мелькнет в тени! В лесу, в той чаще темноокой, Пусть свод откроется высокий…

(Эдгар Аллан По, фрагмент стихотворения «Спящая», перевод К. Бальмонта)

Original size 2560x1440

Dead by Daylight, Behaviour Interactive, 2016

Original size 2560x1183

Dead by Daylight, Behaviour Interactive, 2016

Возможно, когда-то много лет назад здесь была деревня, и кресты — последнее, что от неё осталось.

Ох, гнёзда, гнёзда, гнёзда. Стук умерших о тёплую траву, тебя здесь больше нет. Их нет.

(Иосиф Бродский, фрагмент стихотворения «Стук»)

Chapter:
1
2
3
4
5