Профиль «Анимация, CGI и визуальные эффекты» — для всех, кто интересуется созданием движущихся изображений — будь то двухмерная анимация или 3D-графика, создание визуальных эффектов, миров, персонажей.

Как устроен образовательный процесс

Продолжительность курса — 4 года Очная форма обучения Стоимость обучения — 800 000 рублей Скидки по результатам вступительных испытаний — до 80%

Студенты профиля проходят обучение на общем первом, «базовом», курсе и после этого имеют возможность выбрать дальнейший образовательный трек в зависимости от того, что их больше интересует: 3D-технологии или работа с 2D-анимацией и режиссурой.

Чему вы научитесь

I курс (базовый) — общий для всех студентов. Он посвящён введению в специальность, развитию дизайн-мышления и основных профессиональных навыков.

II курс — выбор образовательнго трека: 3D-технологии или работа с 2D-анимацией и режиссурой, и обучение основам профессии в выбранном направлении.

III курс посвящён углубленному изучению мастерства, практике в рамках выбранной специализации, работе по брифам от заказчиков, проектной деятельности в реальных условиях индустрии.

IV курс — работа над дипломными проектами. На обоих образовательных треках это короткометражные видео.

Специализация — Анимация готовит специалистов умеющих создавать как авторские, так и коммерческие анимационные проекты. Мы учим режиссуре и технологиям анимации, необходимыми на всех стадиях производства анимационного контента.

Анимация — особый киноязык, позволяющий говорить со зрителем и воздействовать на его чувства при помощи движущихся картинок. Полина Кампиони, руководитель профиля

Специализация CGI и Визуальные эффекты готовит художников 3D-графики — они умеют работать во всех востребованных в индустрии 2D и 3D графических программах, знают все основные технологии работы с компьютерной графикой.

Художник компьютерной графики — это профессиональный создатель виртуальных миров. Алексей Кухаронок, руководитель специализации

Содержание программы

I курс Первый год обучения посвящен введению в профессию, развитию дизайн-мышления и освоению основных профессиональных навыков. Процесс обучения поделен на четыре основных блока:

  • Настольная игра (векторная и растровая графика, верстка презентации)
  • Анимационный видеоролик (2D-анимация и звук)
  • 3D-анимационный видеоролик
  • Брендинг: презентация

Примеры студенческих проектов первого курса

II и III курс — специализация Анимация

Первое полугодие II курса на специализации Анимация посвящено созданию индивидуального короткометражного анимационного фильма. Хронометраж этих фильмов составляет в среднем одну минуту.

Во втором полугодии студенты работают над фильмами в группах по 2-3 человека. Эти фильмы длятся в среднем три минуты, что не мешает им участвовать в российских и международных анимационных фестивалях.

Loading...

Параллельно студенты осваивают основы анимационного движения и различные технологии — перекладка, stop motion, предметная и пластилиновая анимация, учатся прорабатывать сложные приёмы классической рисованной анимации — динамические движения, спецэффекты, многофигурные сцены.

Примеры студенческих работ второго курса

III курс

Третий год обучения на специализации Анимация посвящён практике в рамках выбранной специализации: студенты работают с реальными заказчиками над коммерческими проектами и получают опыт проектной деятельности в реальных условиях индустрии. В первом полугодии это рекламные ролики, во втором — музыкальные анимационные клипы.

Original size 1114x627
Loading...

II и III курс — специализация CGI и Визуальные эффекты

II курс — CG pipeline, основные технологии.

На втором курсе студенты изучают все базовые технологии 3D графики: моделирование, 3D скульптинг, ретопологию, текстурирование, риг, постановку освещения и визуализацию. Каждая стадия работы — отдельная профессия в индустрии CG. Все вместе — крепкий фундамент для становления современного 3D художника.

Прогресс работы студентки Ми Ран Сек по созданию персонажа Bynil

Работы студентов II курса

Так же, студенты II курса специализации CGI и Визуальные эффекты проходят годовую программу по анимационной скульптуре, чтобы своими руками поработать с пластикой формы, объемом, разобраться в конструкции и анатомии человеческого тела и животных.

III курс

На III курсе могут выбрать дальнейший вектор профессионального развития в рамках 3D графики по следующим направлениям: - 3D-анимация - Визуальные эффекты - Арт-дирекшн - Экспериментальное кино и видеоарт

3D-анимация

Умение оживлять трёхмерных персонажей, отражать состояние и настроение героя, управлять эмоциями зрителя — основной навык студентов этой специализации.

Основные изучаемые дисциплины:

  • 3D-анимация
  • риггинг (привязка модели персонажа к скелету для удобства анимации)

Loading...

Визуальные эффекты

Задача студентов этой специализации — придумывать и создавать виртуальные среды, небывалые спецэффекты, без которых невозможно представить современный кинематограф. Студенты специализации становятся специалистами по передовым технологиям — симуляции, визуализации и композитингу спецэффектов.

Loading...

Art Direction

Здесь основной образовательный трек — это виртуальная режиссура, развитие навыков сторителлинга, практика с камерами, монтаж эпизодов, синематика. Студенты готовятся к работе в real-time платформах в качестве художников-постановщиков и режиссеров-синематиков.

Loading...

Экспериментальное кино и видеоарт

Образовательный трек для тех, кто видит себя индивидуальным художником, умеющим использовать различные технологии для создания авторских проектов. Студенты изучают всё, что связано с движущимся изображением: принципы режиссуры, основы драматургии и сторителлинга, искусство монтажа и работы с актёром.

Мария Алексеева, Милена Егорова. Искусство — это серьёзно!

Специализация «Моушн-дизайн»

Эту специализацию могут выбрать студенты двух направлений — «Анимация, иллюстрация, компьютерная графика» (со второго курса) и «Коммуникационный дизайн и брендинг» (с третьего курса). Моушн-дизайн — это создание анимационной графики для любых визуальных медиа: кино, рекламных роликов, рилсов, AR, VR, мэппинга, кинетической типографики. Моушн-дизайн объединяет их инструменты анимации, иллюстрации, коммуникационного и гейм-дизайна — он крайне востребован в образовательной, развлекательной и коммерческой сферах.

IV курс

IV курс — дипломная работа

Итогом обучения становится авторский фильм, коммерческий ролик, пилотная серия будущего сериала, тизеры и кат сцены для игровых проектов. Диплом — возможность воплотить свои творческие идеи с использованием приобретенных знаний в полноценном проекте.

Прогресс работы над дипломным проектом «Ордалион»

Прогресс работы над дипломным анимационным фильмом «Ковчег»

Часть выпускной работы — глубокое профильное визуальное исследование на тему проекта, выполненное в формате лонгрида.

Студенческое портфолио

hsedesign.ru — цифровая экосистема Школы дизайна НИУ ВШЭ, объединяющая профессиональное портфолио для дизайнеров — студентов, выпускников и сотрудников университета, образовательную онлайн-платформу, площадку, агрегирующую международные онлайн-конкурсы в креативных индустриях и другие инструменты.

Вступительные испытания

Для поступления необходимо пройти конкурс на основе творческого проекта абитуриента. Что важно в проекте:

  • Общая идея / концепция: интересны ваши идеи — всему остальному научим.
  • Серийность: не менее 6 работ, объединенных общей темой и стилем.
  • Форматы: коллекция одежды в виде эскизов и / или вещей, фэшн-съемка, проект журнала, исследование марки или дизайнера.
  • Оригинальность и выразительность образов: избегайте заимствований.
  • Продуманная форма подачи: смотрите на свою презентацию как на мини-выставку.

Подробнее о правилах поступления

Original size 2900x1946

Преподаватели специализации «Анимация»

Преподавателия направления «Анимация, CGI и визуальные эффекты» Лиана Макарян, режиссер анимации. Алексей Минченок, режиссер анимации. Евгения Бабина, продюсер анимационных проектов.

Преподаватели направления «Анимация, CGI и визуальные эффекты» Рамиль Дусалимов, супервайзер анимационных проектов. Дарья Никонова, супервайзер спецэффектов. Андрей Рубецкой, арт-директор и режиссер анимационных проектов.

Связи с индустрией и перспективы развития студентов

Студенты и выпускники Школы дизайна имеют множество векторов профессионального развития. Это может быть коммерческая сфера: работа на анимационных студиях, создание и реализация информационных, рекламных и других роликов. Также это может быть авторская анимация, которая подразумевает участие в российских и зарубежных фестивалях, работа по созданию собственного фильма в рамках студии или резиденции.

Партнерская студия WATT

Профиль сотрудничает с одной из ведущих студий по разработке синематиков и игр — WATT STUDIO. Студенты проходят практику в студии, ее художники делятся своим опытом и знаниями.

CG Rave

CG Rave — разработанная в Школе дизайна НИУ ВШЭ открытая цифровая площадка для CG индустрии, где можно размещать авторские портфолио 3D-художников, место для быстрого нетворкинга внутри рынка, место встречи профессионалов, общения и обмена опытом. CG Rave — юнит Лаборатории дизайна Школы дизайна, выполняющий коммерческие заказы по созданию 3D персонажей, ассетов и локаций, 3D анимации, игровых уровней и визуализации.

Часто задаваемые вопросы

Дополнительные преимущества программы

Стажировки и сотрудничество

Мы активно сотрудничаем с индустрией, берем на себя инициативу по созданию удобных инструментов и площадок для специалистов — в результате, наши студенты сразу оказываются в гуще событий и на виду у профессионалов. Студенты посещают ведущие студии, специалисты студий проводят «портфолио-ревью» для наших студентов. Выпускники, успешно работающие в индустрии, приходят на встречи со студентами, чтобы рассказать, как лучше организовать портфолио и начать свой путь в профессии. Работы студентов попадают на фестивали и занимают призовые места на профессиональных конкурсах.

Карьерная траектория

Выпускники востребованы в таких индустриях, как полнометражное и анимационное кино и сериалы игры, реклама, телевидение, музыкальные клипы и концертные шоу, моушен графика, корпоративное видео, интерактивные VR-проекты и метаверс, научные визуализации и др. Только в России более 200 студий занимаются производством графики, а для талантливых специалистов открыт весь мир.

Где работают выпускники

Наши выпускники работают в ведущих российских и международных студиях компьютерной графики: MainRoad Post, Unit Five VFX, Dragon Fly, Союзмультфильм, Анимакорд, MEW Studio, WATT, CGF, Trehmer, Сказка, КиноАтис и многих других.

Информация для абитуриентов

Как поступить в Школу дизайна

Форма обратной связи

Задать вопрос