
Развитие технологий значительно изменило способы формирования и восприятия цифровой идентичности. Искусственный интеллект (ИИ), дополненная реальность (AR) и виртуальная реальность (VR) открывают новые способы для самовыражения. Человек в этом случае становится медиатором между реальным миром и виртуальным.
Благодаря цифровым технологиям, пользователи способы создавать персонализированный контент (то есть тот, который подходит исключительно им). На формирование идентичности в виртуальном пространстве влияют алгоритмы социальных сетей. Они подстраивают ленты новостей под интересы пользователя, что создает «информационный пузырь». Пользователи начинают видеть только ту информацию, которая соответствует их взглядам.
Но не только в этом заключается процесс создания цифровой идентичности. Человек, как архитектор собственного мира, конструирует новый образ, начиная с выбора аватара в профилю. Это первый шаг к созданию цифровой идентичности. Аватар может отражать личные предпочтения, интересы или даже желаемый, отличающийся от реальности образ. Фотография, рисунок или анимированный персонаж — все это помогает пользователю выразить свою индивидуальность.

'VASILISA AI AVATARS', Василиса Гамалея-Гусарова и Олеся Ващенко
Человек, как архитектор собственного мира, конструирует новый образ, начиная с выбора аватара. В работе «VASILISA AI AVATARS», созданной студенткой Олесей Ващенко и ее куратором и моделью Василисой Гамалея-Гусаровой, исследуется образ цифрового тела — аватара, созданного артистом на основе портрета руки другого фотографа реального человека. Это не попытка воспроизвести сходство или придать авторские черты. Это не симуляция, а новая форма присутствия, флюидная и неоднозначная. Цифровое тело живет по другим законам: оно свободно от времени и физиологии, но сохраняет отпечаток личности, жеста, стиля.
'VASILISA AI AVATARS', Василиса Гамалея-Гусарова и Олеся Ващенко
Через эксперименты с AI-инструментами, в проекте художницы исследуют то, как меняется восприятие телесности и идентичности в эпоху нейросетей и глобальной цифровизации. Аватар становится инструментом навигации в смешанной реальности, воплощением новой диджитальной мифологии. Это попытка сформулировать визуальный язык будущего, в котором идентичность — процесс постоянного обновления, а образ тела — подвижный и адаптивный инструмент, живущий отличной от самого тела жизнью.
'VASILISA AI AVATARS', Василиса Гамалея-Гусарова и Олеся Ващенко
Видеоинсталляция Алёны Саакян — результат осмысления зрительного восприятия мира через собственное переживание в детстве: лишиться зрения. Целью работы стал поиск художественного метода и медиума, который задействует зрение — скульптура. Созданные объекты художница переносила в виртуальный мир через 3д-сканер.
Алёна Саакян, «леплю скульптуры из рук с закрытыми глазами»
Процесс проходил в несколько этапов: закрытие глаз, сканирование людей и предметов, их ощупывание. Далее художница передвигает камеру за своей рукой. Благодаря этому финальная форма состоит из рук. Чтобы заострить внимание на ощущении вылепленной формы, хуложница с помощью технологий сдвигает текстуры скульптур, где оболочка отделяется от поверхности.
Алёна Саакян, «леплю скульптуры из рук с закрытыми глазами»
Алёна Саакян, серия скульптур «леплю скульптуры из рук с закрытыми глазами»