
27 и 28 февраля 2025 года Школа дизайна и Аспирантская школа по искусству и дизайну НИУ ВШЭ провели международную научную конференцию "Геймдизайн и геймстадис: онтология видеоигр".
Модератор секции: Екатерина Кулдина — преподаватель профиля «Гейм-дизайн» Школы дизайна НИУ ВШЭ
Преодолеть индустрию: внемодерные перспективы в гейм-дизайне и гейм-стадис
Критика опытоцентричного подхода к дизайну видеоигровых систем
Звукоцентричный гейм-дизайн: как практики саунд-арта и концепции звуковых исследований могут обогатить игровой звук
К вопросу о символичности игровых элементов, или сколько ест космический крейсер