
3D модель персонажа выполненная на основе образа главного героя из игры Last of Us, Джоэла.
В оригинальной игре Джоэл — он контрабандист из Бостона, который старается выжить в мире постапокалипсиса. Он суров и порой жесток, но есть у него и другая сторона, которая раскрывается в заботе о потерянной девочке, Элли. Эта двойственность — главная драматургическая пружина истории.
Процесс создания: — Zbrush и maya — Одежда была создана в marvelous designer — Высокополигональная скульптура в Zbrush — Топология в Maya — Текстура карточек для волос была создана с помощью Fiber shop — Размещение карточек для волос в Maya с помощью инструментов GS Curve — Выпечка в Marmoset toolbag — Текстуры были созданы с помощью Substance Painter — Lookdev, материалы и рендеринг в Marmoset Toolbag