
Разработка персонажа и окружения
High-tech Granny — веселая, модная и уверенная в себе бабуля, ломающая стереотипы об отставших от технологий пожилых людях.
Оснащена топовыми гаджетами, всегда в тренде. С ней можно поболтать обо всем на свете, а, возможно, вам посчастливится прокатиться на ее ховерборде.
Бабуля не сидит на месте, постоянно зависает там, где есть движ!
Концепт
Разработка 3D персонажа требует прохождения нескольких стадий, первая из которых — работа над идеей, ее развитие. На данном этапе продумываются история героя, его образ, окружение, настроение.

Затем следует скульптинг модели с последующей ретопологией:
Риггинг — следующий этап в развитии персонажа. Для High-tech Granny я использовала Advanced Skeleton.
Следующий шаг — текстурирование персонажа и его последующий шейдинг.
Прогресс персонажа
Создание локации и финализация видеоролика
Исходную локацию я взяла с маркетплейса Epic Games, впоследствии изменив ее под своего персонажа. Модели вывесок были скачаны со Scetchfab, деревья и остальная зелень — с Quixel Bridge.
На этапе композа я доработала свой ролик, получив готовую историю High-tech Granny.
Звуковую дорожку для моего видеоролика создала Анна Дымникова.