
Карточная игра
Солитер является одним из видов пасьянса. Хотелось бы отметить, слово «Солитер» происходит от французского «Le solitaire», что в переводе — «одинокий», «уединённый». Солитер — это популярная классическая карточная игра на одного. Казалось бы, как можно удерживать игроков в подобной игре, если они, конечно, сами этого не захотят? Однако даже в одиночных карточных играх разработчики сумели придумать способы преобразить продукт. В этой главе рассматриваются одни из самых успешных проектов, чьи механики удержания стоят внимания.
Кор-механика
Цель игры состоит в том, чтобы собрать все карты с доски. Чтобы пройти уровень, необходимо собрать карту на одну старше или младше той, что лежит в руке. При этом цвет не играет роли.

Один из уровней в Riddle Road. Дополнительная механика — веревка.
Список игр
► Grand Harvest ► Cruise ► Riddle Road
Grand Harvest

Solitaire Grand Harvest. Издатель и разработчик: Supertreat — A Playtika Studio. Дата выпуска: 21 июня 2017 г.
Сеттинг в этой игре строится вокруг ранчо. Основная локация представляет из себя удлиненное поле, разбитое на несколько десятков частей. Здесь же и расположены цепочкой уровни. В проекте нет такого сюжета, как, например, в Homescapes. Однако есть персонажи — это местные питомцы: собачка, свинка, кошечка. Зачастую именно они фигурируют в событиях и рекламных предложениях. Иногда в промо-видео можно увидеть девушку Дженни.
Grand Harvest. Поле с уровнями.
Топология уровня.
* Топология — расположение карт на уровне.
Каскадные ивенты
События из серии «Roll & Win!» запускаются каждую неделю. В рамках этих ивентов открывается доступ к другому игровому полю. Квадратное поле состоит из 24 клеток, на которых изображены награды. Чтобы сходить, необходимо кинуть кубик. Для того, чтобы получить его, достаточно выигрывать уровни солитера. Оставшиеся кубики сохраняются при завершении ивента и могут быть использованы при следущем запуске ивента.
«Roll & Win!» правила.
Кубики и передвигает фишку на выпавшее значение. Если игрок попадает на ячейку с наградой, то по итогу ее и получит. Если в клетке было пусто, значит награды не будет. За полное прохождение пользователь получает бонусы. Вместе с этим ивентный уровень повысится, что значительно повлияет на награды на поле. Они становятся ценнее в несколько раз. Длительность ивента составляет от 3 до 10 дней.
Поле из «Growing Treats».
Это событие очень часто рескинится. Особенно к различным праздникам.
«Mega Treats!». Рескин ко Дню Рождения игры.
«Haunted Treats». Рескин к Halloween.
«Starry Treats». Рескин ко Дню Независимости (США).
Еще одним каскадным ивентов является «Carrie’s Carrot». На уровнях, в колоду, добавляются карты-морковки, количество которых зависит от прогресса в ивенте. Карта также является играбельной и повторяет функционал wild-карты*. Игроку нужно сохранять их, чтобы прогрессировать в ивенте. 1, 2 и 3 уровень увеличивают количество морковок в пуле. 4 и 5 уровни сокращают цепочку для получение бонуса на 1 и 2 карты соответственно. Если игрок проигрывает уровень, прогресс обнуляется. Длительность ивента — 24 часа. Запуск 1-2 раза в неделю.
* Wild-карта — уникальная внутриигровая карта, без номинала и масти. Ею можно отбить любую другую карту на доске.
Окно с оповещением старта ивента.
Соревновательные события
В Grand Harvest только 1 тип соревновательных ивентов. По этой причине разработчики уделяют внимание именно рескину. Правила напоминают те, что использовались в match-3. Игроки получают ивентовую валюту во время прохождения уровней солитера следующим образом: за каждую оставшуюся, неиспользованную в руке карту, игрок получает 3 валюты. К участию в соревновании допускаются пользователи, заработавшие 5 и более. Всего в таблице до 7 игроков. Первые 3 места получают больше всех наград, а остальные по утешительному призу в виде монет и 1 бустера. Длительность событий около 4 дней, а запуск раз в неделю.
Лидербоард «Fiesta Tournament».
«Fiesta Tournament».
«Spooky Tournament».
«Independence Tournament».
«Seaside Tournament».
Ивенты на коллекционирование
Grand Album. Это событие является одним из самых длительных — 86 дней. Игрок получает упаковки с картами за успешное прохождение уровней солитера. В можно найти 5 и более коллекционных карт. За сбор 1 набора карт пользователь получает щедрую награду.
Альбом с карточками.
Упаковка.
Получение новых карт.
Мини-игры
Паззлы. Это то, чего никто не ожидал увидеть в солитере. Однако в рамках этого ивента не нужно искать кусочки и пытаться собрать их. Вернее в этом событии все проще. Игроку необходимо выполнять ежедневные задания. Например, отбить на уровне солитера 5 красный червей. Таким образом, выполняя несложные квесты, пользователь постепенно собирает кусочки паззлов. Собрав рисунок полностью, он получит награду в виде набора бустеров. Паззлы запускаются 3-4 раза в месяц и длятся всего 3 дня.
Правила для паззлов.
«Sweet Moments Puzzle».
Еще один тип мини-игр выделяется тем, что в рамках этого события появляются новые уровни, не связанные с солитером. Игроку необходимо переворачивать по одному тайлу* на поле и таким образом собирать их по принципу идентичности. Игра ограничена в количестве ходов, а по мере усложнения увеличивается количество тайлов на доске.
* Тайл (от англ. «tile») — плитка, карточка.
Пример уровня с тайлами.
Стоимость игры составляет 12-15 ваучеров. Они зарабатываются посредством прохождения солитерных уровней. Есть стартовый подарок — 20-25 ваучеров. После успешного прохождения всех 4 этапов мини-игры игрок получает ценные награды. Длительность ивента составляет 3 дня. Запуски достаточно редкие.
6 тайлов.
Внутриигровой пропуск
Пропуски в играх, как правило, идентичны: всегда есть две линейки наград (бесплатная и платная), наличие отдельного опыта, который набирается посредством выполнения ежедневных заданий. Grand Harvest не исключение и тоже запускает пропуски длительностью от 7 до 14 дней.
«My Trail».
«Mega Trail».
Восстановление фермы
Особые события, в рамках которого игроку доступны новые локации. Особенность ивента заключается в возможности кастомизировании. За отдельную валюту пользователь восстанавливает ферму, выставляя объекты декорации.
Правила.
«My Farm. Below zero».
Игроку необходимо тратить алмазы на восстанавливание построек фермы. Алмазы зарабатываются за сбор карты с иконкой алмазов на уровне солитера. Локации разделены на стадии, в каждом из которых по 10-13 объектов. За прохождение промежуточных этапов игрок получает награды: монеты, бустеры, а также бонус к сбору алмазов (+5% на 1 час). Длительность ивента составляет более 2 месяцев.
«My Farm. Lost in time».
«My trail. Tropical Call».
Локации навсегда останутся в специальных альбомах. Однако, в отличие от Fishdom, в котором аквариумы не теряли свою интерактивность, в Grand Harveste фермы запечатлены на фотографиях и более недоступны.
Альбом «My Farm. Tropical Call».
Вывод по Grand Harvest
Играя в Grand Harvest, можно забыть, что основной жанр — солитер. В проекте достаточно много различных механик, отличающихся от кора. Однако большинство из них все еще связаны с солитером. События не сильно часто запускаются, если сравнивать с match-3 проектами. Отдельно выделяются ивенты, длительность, которых составляет более 2 месяцев.
Cruise
Solitaire Cruise. Издатель: Belka Games.
В основе сеттинга Cruise Solitaire — путешествие. Как и в Grand Harvest, здесь стилизованы локации. Однако в Cruise локация представляет из себя статичный фон, а уровни не расположены визуальной цепочкой.
Локация Marina Bay.
Для того, чтобы продвигаться и открыть новую локацию, необходимо выиграть 10 уровней солитера.
Расположение локаций.
Топология уровня.
Соревновательные ивенты
«Конкурс лайков» — временное событие, длительностью в 3 дня. В рамках этого ивента необходимо собирать серии красных карт на уровнях солитера и получать за это сердца. Чем больше красных карт подряд будет собрано, тем больше сердец будет получено в конечном итоге. В основном окне ивента полученные сердца конвертируются в лайки. Именно по ним игроки соревнуются.
Окно оповещение о старте события.
Правила и лидербоард.
Ивентный прогресс бар.
«Карточный домик» немного схож с предыдущим ивентом одним правилом. Необходимо собирать на уровнях солитера карты определенной масти, чтобы строить карточный домик. Домик строится в 5 этапов, при переходе на каждый последующий этап, повышается бонус-множитель получаемых карт на уровнях. Кроме того, количество карт зависит еще и от стандартного множителя наград при входе на уровень. Награды внутри ивента делятся на 2 типа: личные и соревновательные. Для участия в соревновании необходимо отправлять собранные карты в таблицу лидеров, чтобы соревноваться с другими игроками. После того, как игрок передает собранные карты в лидербоард, этапы строительства карточного домика обнуляются.
Правила «Карточный домик».
Лидербоард и визуализация карточного домика.
«Карточный турнир» — ивент с дополнительным уровнем. В рамках Карточного турнира выделена отдельная «локация», на которой игроки и соревнуются. Карты для ивента можно получить на основных уровнях солитера. Они начисляются благодаря неиспользованным картам с основной ветки. Событие длится 3 дня.
«Карточный турнир».
Стилизованный лидербоард.
Еще один соревновательный ивент — «Страна цветов». В игре добавляется новая сцена, в которой игрок может выращивать цветы и получать за это награды. Принцип работы ивента следующий: за победу на уровнях солитеря выдаются ивентная валюта — семена. Затем, с помощью полученных семян игроки сами инициируют сажание цветов. Каждому растению нужно определенное количество времени на рост. Чтобы ускорить этот процесс, можно использовать воду. Вода постепенно восстанавливается по таймеру, а также ее можно купить в ивентовом магазине за монеты или за просмотр рекламы.
Окно анонс события.
Визуализация цветов.
Событие содержит свой внутренний пропуск «Страна цветов» с двумя видами наград: бесплатные и платные. Однако в отличие от основного игрового пропуска, в этом опыт пропуска начисляется за выращенные цветы, а не за выполнение определенных заданий.
Специальный ивентный пропуск «Страна цветов».
И так как событие соревновательное, то обязательно присутствует таблица с результатами. Соперничество расчитывается по набранному количеству опыта. Лучшие игроки получают дополнительные награды.
Лидербоард.
Следующее событие напоминает «Roll & Win!» из Grand Harvest с квадратным полем и наградами на клетках. В Cruise он называется «Турнир по игре в кости». И в отличие от Grand Harvest, здесь игроки не просто собирают награды, а еще и соревнуются между собой. Игроку необходимо проходить уровни солитера. За победу ему начисляют билеты. За них происходит бросок игральных костей. Кубики передвигают фишку на выпавшее значение. Если игрок попадает на ячейку с наградой, то по итогу ее и получит. За полное прохождение пользователь получает бонусы. За каждый ход начисляются ивентные очки, по которым и происходит соревнование. 3 игрока с наибольшим количеством фишек получат награды: монеты и бустеры. Стоит отметить, что в этом турнире лидербоард расположен снизу. Длительность ивента — 3 дня.
«Snow Treats. Roll & Win!» из Grand Harvest и «Турнир по игре в кости» из Solitaire Cruise.
Еще один турнир напоминает слот-машины из казино. В этом событии пользователям предстоит проходить уровни солитера и собирать специальные карты с иконками банкнот. За них игрок может возаимодействовать с игровым автоматом, разработанный специально для этого события. Чтобы в соревновании занять почетную позицию, необходимо выбивать из автомата как можно больше фишек. 3 лучших игрока получат ценные награды. Рейтинг расположен снизу. Длительность ивента составляет 3 дня.
Турнир со слот машиной.
События с дополнительными уровнями
Все ивенты с дополнительными уровнями в Cruise отлично вписываются в сеттинг, поэтому разработчики рескинят и продолжают запускать раз в две недели. Это события без потери прогресса из-за проигрыша. Игроку нужно проходить цепочку из 20 специальных уровней. За прохождение промежуточных этапов (3, 8, 14 ур.) выдаются подарки. На уровнях используются разные модификаторы и усложнения. Например, карты изменяющие номинал, карта джокер, бомбы. Прохождение каждого уровня сопровождается диалогами персонажей. Длительность составляет около 7 дней.
«День океана».
«Праздник на заказ».
«В стране снов».
«Любопытное знакомство».
Мини-игры
Необычный и расслаблящий ивент был недавно введен в Cruise. Событие напоминает раскраску. В рамках этого ивента игроку необходимо зарабатывать ивентовые ваучеры на уровнях, чтобы покупать цвета и раскрашивать картины. Первые 3 цвета выдаются игроку бесплатно. Далее стоимость красок повышается. За заполнение картины всеми цветами игрок получает награды. Длительность ивента — 4 дня. Запуск раз в 2 недели.
Окно с правилами.
Раскраска «Смеющиеся дельфины».
«Мысли на закате».
В Cruise иногда запускается Бинго — игра, в которой случайным образом выбираются числа, а игроки должны заполнять соответствующие значения на своих картах. Первый игрок, заполнивший карточку, побеждает.
Бинго в Cruise.
Разработчики адаптировали игру под свой продукт. Правила выглядят следующим образом: у игрока есть возможность выбрать обычную бесплатную игру или премиальную, потратив 10.000 монет. Разница лишь в том, что во втором случае более ценные награды.
Два варианта игры Бинго.
Для игры в бинго необходимо иметь шары, которые собираются с карт на уровнях солитера. Собрав шарики, игрок получает возможность крутить барабан с шарами ровно столько раз, сколько имеет шаров. После того, как игрок прокрутит барабан, ему попадается шар с одним случайным числом. Задача игрока собирать определенные комбинации из чисел, имеющихся на игровом поле, чтобы получать награды. Кроме того, некоторые числа сами по себе содержат небольшие награды.
Схема правил.
Следующий ивент является одним из последних введеных в Cruise. Это первая итерация и пока что она длится почти месяц. Ивент напоминает Плинко — аркадный экшен с элементами казино. За специальную валюту, Солитокен, можно запустить шарик, который постепенно будет катиться вниз. В какую лунку шарик упадет, такую награду и получит пользователь. Солитокены зарабатываются посредством просмотра рекламы или успешным прохождением уровней солитера.
Событие, напоминающее Плинко.
Вывод по Solitaire Cruise
В этом проекте невероятное количество механик и внутриигровых событий. В отличие от всех предыдущих игр, я не смогла выделить явную каскадность: все события запускаются в разное время без очевидной закономерности. Большое количество разнообразных ивентов позволяет разработчикам запускать события максимально гибко. Один и тот же ивент повторяется лишь 2-3 раза в месяц, что создает эффект уникальности внутрииигровых активностей. Я считаю это отличным подходом и, как игрок, который почти регулярно заходит в игру, с уверенностью могу сказать, что это действительно работает — события кажутся уникальными и хочется возвращаться снова и снова за бонусами.
Riddle Road
Riddle Road. Разработчик: Glera Games. Издатель: VIZOR APPS LTD.
В отличие от всех предыдущих игр, в Riddle Road присутствует сильная сюжетная линия. Что хорошо сказывается на вовлечение игрока. Особенно на начальных этапах. Эбби, так зовут главную героиню, ищет своего пропавшего отца. Так, наличие некой истории (поиск близкого человека) играет важную роль — оно подогревает интерес и мотивирует к дальнейшему прохождению, чтобы в конечном итоге разгадать тайну пропажи.
Игрок, проходя уровни солитера, разгадывает семейные тайны и готовится к неожиданным сюжетным поворотам. Вся игра — приключение, кор-механика которой солитер.
Соревновательные ивенты
«Парусная регата» — событие на 2 дня, в рамках которого игроки соревнуются в сборе очков за скоростное прохождение уровней.
Окно с правилами.
Событие напоминает Гонку батискафов из Fishdom и также нацелено на повышение активности игроков.
«Гонка батискафов» из Fishdom и «Парусная регата» Riddle Road.
Настольный турнир с отдельно выделенным игровым полем из клеток. Для того, чтобы получать награды, необходимо бросать кубики передвигаться. Правила напоминают ивенты из серии «Roll & Win!» в Grand Harvest. Однако в Riddle Road игрок получает билеты выигрывая на уровнях солитера и только затем обменивает их на кубики. За прохождение каждой клетки игрок собирает турнирные очки, по которым происходит соревнование. Цель ивента — собрать больше всех очков. Длительность турнира составляет 3 дня.
Игровое поле с клетками, приуроченное к этому событию.
Еще одно событие называется Карточным турниром. Во время этого ивента игроки соревнуются друг с другом в сборе турнирных очков.
Окно с кратким описанием события.
Они начисляются за каждую карту, которая остается в стоке при завершении уровня и при сборе «счастливых карт» с раскладки. «Счастливые карты» выбираются игроком.
Выбор особой карты.
Одиночные события
Секреты садоводства — событие, в котором игрок выращивает цветок. Рост растения зависит от побед на уровнях солитера. У цветка есть промежуточные этапы, за достижение каждого из которых выдается награда.
Окно с оповещением.
В игре есть еще один ивент, нацеленный на удержание игроков. Сокровища Амазонии дают игроку бесплатные бонусы в начале следующего уровня. Для этого необходимо проходить уровни без поражений: чем длиннее серия побед, тем ценнее награда. При прерывании серии побед проигрышем, игрок теряет весь ивентовый прогресс и, соответственно, начинает все сначала.
«Сокровища Амазонии».
Декорирование
Ранее подобный ивент встречался в главах match-3 — декорирование комнаты, в котором пользователям предстояло восстановить локацию за специальную валюту. В Riddle Road разработчики недавно впервые запустили это событие. Оно было приурочено к Halloween. На мой взгляд, получилось невероятно здорово, так как все стилизовано и образовывает общую картину, а также внутри ивента был свой сюжет: кондитер просит помощи у Эбби в оформлении зала.
Письмо от кондитера.
План комнаты.
Для того, чтобы украсить локацию, необходимы специальные купоны. Они собираются на уровнях солитера. Иконки валюты нарисованы прямо на картах.
Подсказка на уровне.
Выбор скинов.
Как и во всех событиях по декорированию, за игроком всегда остается выбор, как будет выглядеть та или иная локация. Таким образом, у объектов этого ивента по 3 скина.
Вывод по Riddle Road
Благодаря тому, что в Riddle Road есть проработанный сюжет, все события особенно вписываются в общую картину. Разработчики стараются следить за тенденциями и внедряют в проект новые элементы геймплея, что вносит невероятное разнообразие. Яркий тому пример — один из новых ивентов элементами декорирования.