
Концепция
Ёдзи Шинкава — выдающийся японский художник, чьи работы стали символом слияния футуризма и традиционной эстетики. Почти в каждой его композиции можно встретить гибриды живого и механического: боевые машины, прорастающие словно органические существа, или персонажей, чьи тела переплетены с технологиями так, будто это естественная эволюция человечества. Его миры балансируют между апокалиптичным хаосом и строгой гармонией, где даже монструозные конструкции обретают странную поэтичность.


Стиль Шинкавы узнаётся сразу: Рваные, энергичные линии, словно выхваченные из потока сознания, сочетающие точность инженерного чертежа и свободу каллиграфии.


Metal gear Ray и metal gear Rex
Минимализм в деталях: даже сложные механизмы изображены так, будто это эскиз из блокнота, сохраняющий грубую силу экспрессии.

Значимые работы:
Персонажи серии игр Metal Gear, в частности Солид Снейк, ставший иконой стелс игр.
Концепты боевых машин (Metal Gear), где холодный металл словно «дышит», нарушая границу между жизнью и машиной.
Его стиль, балансирующий между эскизной небрежностью и кинематографичной детализацией, переопределил визуальный язык видеоигр, превратив технический дизайн в высокое искусство.


Цель
Создать и обучить нейросетевую модель генерации изображений в стилистике Йодзи Шинкавы на основе датасета из его работ.
Ход работы
Настройка модели состояла из нескольких этапов, среди которых сбор и обработка датасета из 60 картин Йодзи Шинкавы, обучение модели с использованием Fine-tuning Stable Diffusion XL и применение методов DreamBooth и LoRA. LoRA — обеспечил эффективное обучение модели с использованием небольших вычислительных затрат, а DreamBooth, в свою очередь, отвечал за внедрение концепции стиля.
Для обучения модели потребовалось 1000 шагов, без промежуточных.
Модель базирована на stable-diffusion-xl-base-1.0»
https://huggingface.co/stabilityai/stable-diffusion-xl-base-1.0
Сгенерированные изображения


«artwork in Yoji style, a woman with a pistol,…»


«artwork in Yoji style, a man with a pistol»


artwork in Yoji style, a cyborg-ninga with a knife
the art of metal gear, a portrait of a man with a cigarete, portrait of Big Boss from Metal Gear Solid games


Revolver Ocelot from Metal Gear Solid games, Man in a suit and tie standing
Заключение


слева ИИ, справа работа Шинкавы
Внешний вид сгенерированных изображений очень похож на работы Йодзи Шинкавы. Были переданы динамика штрихов, внешние черты большинства персонажей, и динамика силуэтов.
Из особенностей стоит от метить работу с цветом и пропорциями. Работы Шинкавы достаточно абстрактны, но несмотря на это нейросеть смогла чётко распознать человеческие лица там, где этого не может сделать случайный и неподготовленный зритель


слева ИИ, справа Шинкава
Описание применения генеративной модели
Модель для до-обучения и создания изображений — EXISTING_LINK_0_1761348837201_chw8×3f7l. При генерации большинства промптов и формулировки идеи был использован GPT-4o mini. Помощь в составлении кода для повторной загрузки с Hugging Face уже обученной модели — DeepSeek Chat.
Коллаб с исходным кодом
Гугл Диск хранит 2 файла — первый с процессом обучения модели на основе кода из лекционного материала, второй — с подключением обученной модели с Hugging Face и генерацией изображений.