
2.1 Традиционные и современные методы создания стиля в 3D
Определяет подходы к формированию визуального стиля: от классических ручных методов моделирования и текстурирования до современных алгоритмических, генеративных и гибридных техник, включая работу с 2D и 3D элементами, VR-скульптинг и автоматизацию средствами нодовых редакторов.
2.2 Глубокий анализ референсов: от общих образов к техническим деталям
Включает детальное изучение выбранных референсов, переходя от общей атмосферы и стилевых решений к конкретным техническим параметрам, позволяя выявить архитектуру сцены, материалы, освещение и пропорции объектов.
2.3 Эксперимент № 1: Практическая декомпозиция стиля. Создание «технических» мудбордов и анализ выбранных референсов для определения их ключевых визуальных и технических особенностей.
Задача — собрать мудборды из технических и художественных референсов, разобрать стиль на составляющие: формы, текстуры, цвета, технологии моделирования, чтобы системно оценить, что визуально и технически можно использовать для проекта.