
Современные люди знают о историческом холодном оружии в основном из игр, фильмов и книг, поэтому решено было сделать героев комикса персонажами видеоигры, в комедийной форме знакомящих читателя с причудливой историей оружия.
История оружия длиной почти равна истории человеческой цивилизации, поэтому для целостности истории я решил разбавить основной период (Средневековье) Каменным, Бронзовым и Железным веками, Новым временем, современностью.


