
3.1 деталь
Разработка дизайна персонажа всегда ведется с опорой на его предысторию и черты характера. Деталь — важный элемент образа героя, который не только обеспечивает ему индивидуальность, но и становится поводом для драматургического развития истории. Иногда формированию образа способствует деталь не самого персонажа, а его окружения. Например, FX анимация элементов фона может акцентировать внимание на крошечности персонажа или, напротив, на его громадности, тяжести и мощи.
Благодаря верно подобранным и проработанным анимациям и элементам дизайна зритель лучше понимает историю и мотивы героя.
Рыбка Поньо на утёсе
Образ пятилетней перевоплотившейся русалочки постоянно сопровождается милыми противоречивыми деталями — ей привычны магия и подводный мир, но любая деталь человеческой жизни становится для Поньо большим открытием. Ее приводит в искренний восторг (подтверждением чему становятся многочисленные блики в глазах) яркий переносной фонарик, лапша быстрого приготовления с ветчиной и горячее молоко с медом, в стеклянные двери она врезается, а теплый напиток пытается остудить неумело разбрызгивая все вокруг. При этом бушующие волны, перевоплощение и применение магии выглядят для нее привычной игрой, хорошо знакомым развлечением.


реж. Хаяо Миядзаки / «Рыбка Поньо на утёсе» / 2008
Ходячий замок
Интересно понаблюдать за формированием образа героя, который сам по себе является стихией. Персонаж Кальцифера раскрывается через его взаимодействие с разными веществами окружающего мира: он возмущенно разгорается, когда его пытаются использовать для готовки, увлеченно сжигает вкусные скорлупки от яиц, подтягивает к себе поленьица для большего комфорта и, естественно, боясь потухнуть избегает воды — от существования героя зависит не только его жизнь.
реж. Хаяо Миядзаки / «Ходячий замок» / 2004
Унесенные призраками
В мультфильме колдовство Хаку часто сопровождается появлением чешуек, что будто подтверждает нам его настоящую сущность. Многочисленные блики отсылают нас к воде, реке и душевной чистоте, внутренней силе. Появляется контраст внушающего уважение дракона-мага и хрупких блестящих чешуек, словно утверждающих, что его навыки подобны тонкому искусству.
реж. Хаяо Миядзаки / «Унесённые призраками» / 2001
Ариэтти из страны лилипутов
Этот мультфильм рассказывает историю Ариэтти — маленькой девушки-добывайки. Интересная деталь мира, способствующая формированию образа персонажа, — капельки воды. В фильме они присутствуют почти во всех кадрах с растениями и словно подтверждают, что мы находимся в мире маленьких людей. Мы смотрим на героиню через ее близость с этими каплями и ощущаем ее совсем крохотной. Даже слезы Ариэтти не стекают струйками как обычно, а сначала собираются в крупную капельку, только после этого способные упасть вниз.
реж. Хиромаса Ёнэбаяси / «Ариэтти из страны лилипутов» / 2010
Дитя погоды
Деталью, дополняющей образ девочки-шаманки, становятся «живые» капельки, иногда принимающие форму рыбок. Они — воплощение небесной сущности, которой управляет героиня и которой при этом она сама подвластна. Поначалу мы с любопытством наблюдаем за каждым появлением капелек, а их кружение вокруг Хины завораживает. Однако со временем они приобретают образ тревожного предзнаменования, говорящем о постепенном слиянии героини с дождем. В конце фильма эти капельки начинают казаться скорее острыми и стеклянными, враждебными существами, приближающими растворение девочки в небесном мире.
реж. Макото Синкай / «Дитя погоды» / 2019
3.2 магические способности
Сверхъестественные способностей героя зачастую являются прямым воплощением его личности, изменение магических навыков позволяет режиссеру наглядно передать внутреннее развитие персонажа. Оно может проявиться как через приобретение новой невероятной силы, так и через полный отказ от волшебных способностей. Так или иначе герои ищут силу внутри себя и, переживая новый опыт, становятся сильнее чем прежде.
FX анимация в данном случае раскрывается в своей самой яркой форме: необходимость продемонстрировать магические способности, часто объединяющие в себе свойства разных стихий, позволяет создавать впечатляющие эффекты, убеждающие зрителя в силе персонажа и его внутреннем развитии.
Рыбка Поньо на утёсе
Этот мультфильм является примером того, как развитие героя проявляется через отказ от магических способностей. Главная цель Поньо — быть с Сооске, условие ее достижения — отказаться от магии. Рыбка смело выбирает неизведанный мир людей, отпуская все знакомое ей и становясь человеком.
Последним магическим проявлением в мультфильме становится милое лопанье пузырика, которое знаменует окончательное превращение Поньо в девочку.
реж. Хаяо Миядзаки / «Рыбка Поньо на утёсе» / 2008
Ходячий замок
Внутреннее развитие Хаула отражается в его саморазрушении из-за своих магических способностей. В начале истории это сильный маг, со своими секретами и сильными навыками, во время превращения внешне похожий на красивую ловкую птицу — ласточку. С развитием сюжета мы понимаем, что эта магия отравляет тело и потерянную душу героя, все больше забирая челоческие черты из его перевоплощенного образа.
В завершении мультфильма Хаул, вернув свое сердце и отпустив Кальцифера, обретает душевный покой, что для истории означает завершение арки развития персонажа.
реж. Хаяо Миядзаки / «Ходячий замок» / 2004
Небесный замок Лапута
В этом мультфильме развитие персонажа показано через его отношения с магическим артефактом.
Из-за охоты людей в костюмах за принадлежащим Сите летучим камнем девочка оказывается втянута в приключения. Она узнает о магических возможностях передающегося из поколения в поколение камня, постепенно узнает его историю, учится использовать его, принимает наследие своей семьи и свои способности, а затем отказывается от обретенного во благо человечества, используя заклинание разрушения для уничтожения небесного замка.
Внутреннее развитие героини демонстрируется в том числе и через FX анимацию. Самостоятельная магия камня без участия девочки совсем не так сильна, как когда Сита произносит волшебные слова. Благодаря этому эффекту мы верим в постепенно раскрывающиеся внутренние способности героини, в ее преодоление страхов и принятие себя.
реж. Хаяо Миядзаки / «Небесный замок Лапута» / 1986
Мери и ведьмин цветок
Мери тоже раскрывается не совсем через свои магические навыки, а через ее отношения с магией как чем-то обособленным, так как источником ее силы был найденный волшебный цветок.
Поначалу героиня рада находке и новым способностям. Бойкая девочка, ненавидящая свои пышные рыжие кудряшки, и которая никак не может аккуратно помогать старшим сколько она ни старается, вдруг находит школу магии, где в ней, пусть и из‑за лжи, признают могущественную личность. Мери понимает, что не хочет всех обманывать, и даже не собирается продолжать использовать цветок. Поэтому в конце первого посещения школы она раскрывает свою небольшую тайну и узнает о невероятной силе найденного цветка. Так история превращается в противостояния девочки сильным магам в борьбе за счастье и покой героини и ее близких.
Мэри проходит длинный путь: увлеченность магией, использование волшебства для спасения друзей, полный отказ от волшебных способностей и уничтожение магии в одном из центров ее развития.
реж. Хиромаса Ёнэбаяси / «Мэри и ведьмин цветок» / 2017
Дитя погоды
Главная героиня Хина — шаманка, способная управлять погодой и останавливать дождь. С ходом истории способности девушки понемногу растут — она начинает чаще их использовать и лучше понимать, как правильно загадывать желание. Главным стремлением Хины становится помощь окружающим, и, когда оказывается, что ей необходимо принести себя в жертву для остановки нескончаемого дождя, она оставляет мир людей. Развитием для этого героя становится отказ от способностей — в конце мультфильма Ходака убеждает девушку в ценности ее жизни независимо от погоды и Хина загадывает последнее желание, отказывается от предопределенности судьбы и тем самым возвращает себе жизнь.
Символом наличия способностей шаманки стало ожерелье, и мы можем через него и через состояние погоды пронаблюдать ключевые точки отношений девушки со своим магическим даром.
реж. Макото Синкай / «Дитя погоды» / 2019
Наруто
Развитие Наруто лучше всего заметно через рассенган — дорогую герою технику, которую он осваивает, изменяет и усиливает на протяжении всего сериала. Его стремление стать сильнее исходит из любви к близким людям. Освоив технику отца, герой неустанно трудится для достижения своей цели — стать Хокаге и защищать своих друзей. Наруто проходит длинный путь от обиды на весь мир до крепкой дружбы с демоном внутри и принятия себя.
слева реж. Хаято Датэ / «Наруто» / 2002-2007,
справа реж. Хаято Датэ / «Наруто: Ураганные хроники» / 2007-2017
реж. Хаято Датэ / «Наруто: Ураганные хроники» / 2007-2017
реж. Хаято Датэ / «Наруто: Ураганные хроники» / 2007-2017
Сейлор Мун
В первой серии первого сезона Усаги — просто девочка-школьница, которой только предстоит узнать историю своего прошлого и столкнуться с врагами Земли. Она наивна и неуклюжа, что отражается и в ее владении магией. С каждым сезоном героиня растет внутренне и усиливаются ее магические способности. Пройдя через потери близких и принятие своей роли, Сейлор Мун обретает новые навыки, находит главный источник силы в своем сердце и теперь может осветить всю галактику чтобы вернуть дорогих людей.
реж. Дзюнъити Сато, Кунихико Икухара, Такуя Игараси / «Сейлор Мун» / 1992-1997
реж. Дзюнъити Сато, Кунихико Икухара, Такуя Игараси / «Сейлор Мун» / 1992-1997
реж. Дзюнъити Сато, Кунихико Икухара, Такуя Игараси / «Сейлор Мун» / 1992-1997
Сакура — собирательница карт
Начало истории Сакуры похоже на события в сериале «Сейлор Мун» — случайность приводит к открытию героиней новых способностей. Правда Сакура, в отличие от Усаги, сразу изображена как очень ловкая девочка, которая, естественно, часто пугается, но тем не менее здорово справляется со своей задачей. Благодаря упорству, вере в себя и поддержке друзей она обретает новые силы и может трансформировать старшие карты, спасая мир от умыслов злодеев.
На изображениях: реж. Асака Морио, Катабути Сунао, Камбэ Мамору, Сакай Акио, Мидзуно Кадзунори, Саката Дзюнъити, Мацуи Хитоюки, Мано Акира, Такаянаги Сигэхито, Хасимото Наото, Танака Хироюки, Ябусита Сёдзи / «Сакура — собирательница карт» / 1998-2000
Клинок, рассекающий демонов
Тандзиро Камада — истребитель демонов, потерявший почти всю свою семью. из-за безжалостных убийц, питающихся людьми. Юноша решает противостоять демонам, и на протяжении всего сериала происходит развитие его боевых навыков. Начальная цель защитить сестру и вернуть ей человечность преобразуется в нечто большее — пусть Незуко и остается главной мотивацией героя, теперь его стремления дополняет желание мести за людские жертвы и потерю близких друзей. Добрый и отзывчивый юноша сталкивается с несправедливостью жизни и вступает в ряды тех, кто сражается с демонами и защищает человечество.
Тандзиро осваивает новые способности — каты, открывает в себе навыки, перешедшие от отца, изо всех сил старается никого не подвести и переживает за друзей и сестру. Сила способностей героя идет от любви, словно разгорающейся пламенем во время его сражений.
Эпизоды из начальных и конечных серий первого сезона сериала наглядно демонстрируют возможности FX анимации для визуализации внутреннего развития героя.
реж. Харуо Сотодзаки / «Клинок, рассекающий демонов» / 2019-…
Формирование образа героя Вывод
Персонаж — ключевое звено, через которое зритель проникается сюжетом. Использование FX значительно расширяет возможности эмоционального вовлечения в чувства и переживания героя. FX проявления, будь то деталь, раскрывающая образ, или магические способности персонажа, становятся продолжением воли героя, его индивидуальности и силы. Такая fx анимация используется на протяжении всего произведения и служит важным индикатором внутреннего состояния персонажа, из-за чего имеет большой диапазон визуального развития и по-разному существует в зависимости от эпизода.