
Большая часть работ создана в Unreal Engine, а также я часто использую ZBrush, Maya, Motion Builder, пакет Adobe (видеомонтаж, моушен графика, текстурирование), имею опыт работы с записью и чисткой mocap анимации.
Помимо учебных работ, я применяла свои навыки на практике в студии Watt, где занималась CGI для коммерческих задач.
Многие проекты были выполнены в команде «ЙОУ!» совместно с Марией Семак.
«Red Utopia Sadness» | cinematic shot
«Red Utopia Sadness» | character
«Red Utopia Sadness» | cinematic shot
«Moem» | character
«Moem» | character
Разработка анимационного персонажа
«Moem» | cinematic shot
«Песнь о Вещем Олеге» | cinematic shot
«Песнь о Вещем Олеге» | character
«Песнь о Вещем Олеге» | cinematic shot
Помимо синематиков в Unreal Engine 5 я также познакомилась с созданием видеоигр на Unity
«On the Bottom of Nowhere» | gameplay screenshot
«On the Bottom of Nowhere» | character
«On the Bottom of Nowhere: Into the Unknown» | characters
«On the Bottom of Nowhere: Into the Unknown» | gameplay