
Chaos system — еще один мощный инструмент, который позволяет создавать разрушения (как бы то противоречиво ни звучало) в реальном времени. Силами этого инструмента можно разрушить как небольшой объект, вроде бочки или двери, так и целое здание.

Но прежде чем разрушать города, посмотрим, есть ли симуляция мягких тел. Действительно, chaos system позволяет симулить органические тела, а также воздействие окружающего мира на них. Chaos system также позволяет работать с симуляциями тканей — от простых тряпок до полноценных костюмов персонажей. По тому же методу можно симулить волосы.

Чтобы сделать симуляцию ткани на персонаже, следует использовать тот же принцип, что и с флагом. Ключевое отличие — нужно на самом персонаже выделить нужную ткань в отдельный меш и назначить на нее отдельный материал.
Вернемся к разрушениям. Chaos System разбивает объект на кластеры, которые впоследствии разлетаются как осколки. Пользователь может вручную настроить размеры желаемых блоков, а также обозначить, как заполнять внутренности объекта после разрушения.
Среди игровых движков, способных симулировать разрушения в реальном времени, долгое время лидировал Frostbite от компании Dice. Движок специально разрабатывался под создание игр серии «Battlefield», которые известны невероятной разрушаемостью уровней.