

Как таковых, подобных шуток в мультфильмах начала XX века не было. А в 1930 годах в Америке была введена цензура, запрещающая показывать картины, подрывающие нравственные устои.
Однако, такие шутки присутствовали в анимации тех лет, но они не были настолько прямолинейными. Их можно разделить два типа:
▷ шутки ниже пояса
Зачастую, в то время обыгрывалась сексуализация. Юмор строится на реакции других персонажей на объект сексуализации.
В мультфильмах о Бетти Буп чаще всего затрагивается и обыгрывается тема сексуальности и ее влияния на окружающих мужчин.
Так калека начинает от перевозбуждения бежать, а рыба выходит на сушу вслед за Бетти.

Братья Флейшеры. Бетти Буп: старик с горы (1933)

Братья Флейшеры. Бетти Буп: старик с горы (1933)
Иногда можно встретить шутку ниже пояса, основанную не на сексуализации.
Так, клоун Коко залезает в трико своего обидчика, чтобы от него же спрятаться.
Дэвид Флейшер. Bedtime (1923)
▷ вещества
В анимации тех лет было не так много шуток, связанных с алкоголем и табаком, а изображение наркотических веществ отсутствовало.
Юмор строился не на поведении персонажа, употребившего вещество, как мы привыкли видеть в современной анимации, а на взаимодействии с этим веществом.
Например, капитан парохода неудачно сплевывает жевательный табак себе на лицо.
Уолт Дисней. Пароходик Вилли (1928)
Или Феликс выхватывает из лап своего друга бутылку с выпивкой при помощи хлопушки.
Пэт Салливан. Кот Феликс: Ву-Вупи (1930)
Современная анимация многократно развила данный прием и активно использует его в мультфильмах разных рейтингов.
Прием также можно делить на шутки про вещества и шутки ниже пояса. К этому добавляется мерзкий юмор, связанный с естественными выделениями.
В детской анимации последний пункт обыгрывается очень аккуратно, чтобы соответствовать рейтингу.
Это или словесная шутка, как это было в Кунг Фу Панде, или гэг, где акцент переносится с самих выделений на реакцию других персонажей, как это показано в Шреке 2.
Мультфильмы также часто сочетают в себе гэги ниже пояса и жестокость.
В детской анимации появляется изображение веществ, как гэг. Но поданы они, как правило, в виде метафоры.
Например, у Мейбл галлюцинации после переедания Улыбашек.
Disney Channel. Гравити Фоллз (2012)
Во взрослой анимации гэг многократно усиливается за счет отсутствия цензуры и ограничения допустимого.
Family Guy особенно любят использовать прием с выделениями. Как и в детской анимации, юмор зачастую строится на реакции персонажей, а на самих выделениях.
С другой стороны, взрослая анимация достаточна крута, чтобы построить гэг только на том, что кто-то блюет. Просто потому что это смешно.
Следующая сцена из Рика и Морти показывает насколько шутки про секс преобразились. Теперь они могут строиться вокруг таких вещей, как инцест. Для подобных гэгов не осталось никаких ограничений.
В играх сортирный юмор и шутки ниже пояса часто реализован в виде механик.
В «Как достать соседа» эта механика скорее реализована как мини-катсцены, для появления которых игрок прилагает усилия.
Но есть и более обособленные механики. Например, в DmC V одна из механических рук Неро представляет собой вибратор. Рука используется в бою, чтобы лечить Неро.
Capcom. Devil May Cry V (2019)
Capcom. Devil May Cry V (2019)
В Bully во время драк вместо привычного добивания противника, персонаж делает различные гадости оппоненту: хватает за яйца, бьет по ним или измазывает лицо своей слюной.
Rockstar Games. Bully (2006)
А в Postal 2 мочой можно потушить пожар. Эта функция довольно часто используется в игре, потому как можно потушить не только предметы, но и самого себя.
Running with Scissors. Postal 2 (2003)
В Sunset Overdrive через сортирный юмор осуществлена механика быстрого перехода между локациями. Персонаж напивается в стельку и просыпается в нужном месте.
Insomniac Games. Sunset Overdrive (2014)
А в Bully подобным образом осуществлена система укрытий, когда персонаж прячется в урнах.
Rockstar Games. Bully (2006)
Сортирный юмор также часто появляется в катсценах. В играх, как и во взрослой анимации, нет никаких ограничений на шутки подобного рода, потому что игры чаще всего рассчитаны на взрослую аудиторию.
В играх сортирный юмор имеет больший потенциал для реализации. Как ни странно, но такие шутки намного лучше ложатся на интерактивный опыт и хорошо реализуются геймплейно.