
На основе подробного анализа аспектов игрового движка Unreal Engine 5 можно сделать вывод о том, что это очень продвинутый софт, обладающий широким функционалом и применяющийся, в первую очередь, для создания игр разных масштабов — от простых инициатив независимых разработчиков до проектов крупных компаний, существующих на рынке более 30 лет.


Архитекторы и дизайнеры интерьеров также ценят UE: в виртуальной среде легко визуализировать различные сцены и их изменения в реальном времени, а коллекции ассетов и материалов от Quixel значительно упрощают работу с поиском текстур и предметов наполнения сцены.

Моушн-дизайнеры, до недавних пор не выходившие из Cinema 4D, тоже всё чаще используют UE в своей работе.
Unreal Engine применяется и в кино — как для создания предварительных визуализаций, так и для виртуального продакшена (как в случае с сериалами по «Звёздным Войнам»).
Огромный инструментарий Unreal Engine, собиравшийся ещё с самой первой его версии, за 30 лет стал одним из самых богатых во всей CG-индустрии.
Не выходя из программы, художник может создать лэндскейп, здесь же покрасить его при помощи шейдеров или назначить ему готовые материалы из библиотеки Quixel; наполнить вручную или при помощи процедурно-генерируемого контента; поставить камеры и свет; сделать анимацию персонажу — как через Metahuman, так и более классическим методом; реализовать спецэффекты и симуляции.
Ещё более широкие возможности открываются пользователю, освоившему блупринты, благодаря которым можно не только писать игровую логику, но и создавать собственные инструменты. Например, улучшенный вариант AnimToTexture (для UE5.1), упомянутый в одной из предыдущих глав.
Однако, что насчет создания VFX для кино? Про возможности рендера в реальном времени, технологию Stagecraft и виртуальный продакшн уже сказано довольно много, и эти инструменты действительно хорошо себя показывают. Из плюсов: проведение съёмок без выезда из павильона и без использования хромакея; внесение правок в сцену в режиме реального времени, а также возможность взаимодействия с настенным изображением (как в ранее приведенном примере с фонариком).
Но у Unreal Engine в отношении кинематографа ещё остаются некоторые минусы и недоработки. Например, слабость инструмента для работы с пассами, без которых композитинг невозможен, хотя сами пассы UE может выводить.
Тем не менее, UE интенсивно развивается и уже сейчас обладает огромным набором функций и возможностей.
Новейшие версии Unreal Engine 5 способны поддерживать высочайшее качество ассетов. В движок можно добавить модель с огромной детализацией и полным отсутствием оптимизации вроде нормалей, а технология Nanite позволяет собирать огромные сцены из таких моделей. Сканированные объекты из Quixel позволяют быстро наполнять любое пространство — например, локацию для «Звездных Войн».
Unreal Engine поддерживает симуляции одежды и разрушения — в обоих случаях Chaos System хорошо справляется. Однако до уровня все того же Houdini UE еще потребуется дорасти.
Не останавливается в эволюции и модуль Niagara. Инструмент, созданный для игровых эффектов, развивается, и его функционал постепенно расширяется. Сейчас, с появлением Fluids, до сих пор не вышедших из бета-тестирования, возможности Niagara начинают приближаться к настоящим кино-эффектам, и со временем, скорее всего, так и случится — тем более что для игровой индустрии флюиды пока слишком ресурсоемкие.
Однако если не брать это новшество во внимание, Niagara — удобный и довольно простой инструмент, позволяющий в короткие сроки собирать красивые эффекты. С точки зрения кино они ещё не идеальны, но с развитием UE Niagara тоже может стать лучше, как когда-то преобразился Cascade Particle System.
Niagara прекрасно подходит для предварительных визуализаций и стилизованных проектов — всего за 10-15 минут опытный специалист может собрать нужный эффект — по крайней мере хорошую основу. Учитывая, что каждый год выходит новая версия Unreal Engine (только в этом году вышли 5.4 и 5.5), в каждой из которых происходят улучшения в графике, качестве рендера или физике, то день, когда Unreal Engine войдет в сферу кинематографа как VFX инструмент — не за горами. Epic Games совершила революцию в CG-индустрии, выпустив UE5, и благодаря их необычным инструментам с каждым годом работа с трёхмерной графикой становится только проще.
38 hours to render one frame in Transformers? (2008, March 3). AnandTech Forums: Technology, Hardware, Software, and Deals. https://forums.anandtech.com/threads/38-hours-to-render-one-frame-in-transformers.151393/ 01. 11.2024
Cascade vs Niagara — какая система частиц подойдет вашему проекту. (n.d.). UNREAL ENGINE DEV CONTEST 2021. https://unrealcontest.ru/2021/blog/2856/ 03.11.2024
Donnelly, J. (2024, October 24). VFX Pipeline: A Complete Guide For Video & Media Pros — MASV. MASV. https://massive.io/workflow/vfx-pipeline/#vfx-pipeline 20.11.2024
Konow, D. (2022, November 14). What it was really like to see King Kong in 1933. Looper. https://translated.turbopages.org/proxy_u/en-ru.ru.2c94e808-672f51b1-b1fc9334-74722d776562/https/www.looper.com/1099945/what-it-was-really-like-to-see-king-kong-in-1933/ 02.11.2024
Marshalko, R. (2022, September 20). Как развивалась компьютерная графика в фильмах: от простейших рисунков до омоложения актёров — Кино и сериалы на DTF. DTF. https://dtf.ru/cinema/1355698-kak-razvivalas-kompyuternaya-grafika-v-filmah-ot-prosteishih-risunkov-do-omolozheniya-akterov 24.10.2024
Nast, C. (n.d.). VFX artist breaks down this year’s best visual effects nominees [Video]. WIRED. https://www.wired.com/video/watch/vfx-super 07.11.2024
PatientZero. (2018, February 9). Каким был первый Unreal Editor. Хабр. https://habr.com/ru/articles/409969/ 21.10.2024
PatientZero. (2021, November 19). Простое объяснение симуляции жидкости в реальном времени. Хабр. https://habr.com/ru/articles/588372/ 25.10.2024
RedefineFX, Jesse Pitela. (2023, August 28). Niagara Fluids Free Crash Course | Unreal Engine 5.4 Real-Time VFX Simulations | RedefineFX [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=CX5XLzi9nfM 09.11.2024
TVG. (2023, October 31). За что ненавидят Epic Games Store? [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=CAVsehADVVk 11.10.2024
Xyz.School, & Xyz.School. (2020, June 5). «Я не понимал, где экраны, а где реальность»: создатели «Мандалорца» о виртуальном продакшне и UE4. https://pikabu.ru/story/ya_ne_ponimal_gde_yekranyi_a_gde_realnost_sozdateli_mandalortsa_o_virtualnom_prodakshne_i_ue4_7500527 20.10.2024
Yori Visuals. (2022, February 6). How to use Cryptomatte Passes in Davinci Resolve/Fusion [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=8qvVZoBQ0lo 28.10.2024
Авдеева, Е. (2019, January 30). Поверить в невероятное: эволюция спецэффектов в кино — Кино и сериалы на DTF. DTF. https://dtf.ru/cinema/38050-poverit-v-neveroyatnoe-evolyuciya-speceffektov-v-kino 17.10.2024
Балбери, Л. (2023a, August 18). Как Unreal Engine используют за пределами игровой индустрии. skillbox.ru. https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-unreal-engine-ispolzuyut-za-predelami-igrovoy-industrii/ 15.10.2024
Балбери, Л. (2023b, August 18). Что такое Unreal Engine: история развития, преимущества и ключевые функции. skillbox.ru. https://skillbox.ru/media/gamedev/chto-takoe-unreal-engine-istoriya-razvitiya-preimushchestva-i-klyuchevye-funktsii/ 16.10.2024
Как Unreal Engine используют в кино. (n.d.-a). https://www.school-xyz.com/blog/kak-unreal-engine-ispolzuyut-v-kino 17.10.2024
Как Unreal Engine используют в кино. (n.d.-b). RENDER.RU. https://render.ru/ru/XYZ/post/17173 18.10.2024
Самая эпическая игра: как создавали первую Unreal. (n.d.). https://stopgame.ru/amp/show/134231/samaya_epicheskaya_igra_kak_sozdavali_pervuyu_unreal 12.10.2024
Техногазета. (n.d.). UE 5 | Lumen vs Ray Tracing: Что это и почему RT больше не нужен? Dzen. https://dzen.ru/a/ZBu52PZ2kxBZ1AvE 27.10.2024
Титов, Д. (n.d.). Сравнение количества полигонов в моделях игровых персонажей — Игры на DTF. DTF. https://dtf.ru/games/32456-sravnenie-kolichestva-poligonov-v-modelyah-igrovyh-personazhei 28.10.2024
Хромов, А. (2020, September 18). Жорж Мельес — человек, который изобрёл кинематограф, но не поспел за временем — Кино и сериалы на DTF. DTF. https://dtf.ru/cinema/208610-zhorzh-meles-chelovek-kotoryi-izobrel-kinematograf-no-ne-pospel-za-vremenem 23.10.2024
38 hours to render one frame in Transformers? (2008, March 3). AnandTech Forums: Technology, Hardware, Software, and Deals. https://forums.anandtech.com/threads/38-hours-to-render-one-frame-in-transformers.151393/ 01. 11.2024
Cascade vs Niagara — какая система частиц подойдет вашему проекту. (n.d.). UNREAL ENGINE DEV CONTEST 2021. https://unrealcontest.ru/2021/blog/2856/ 03.11.2024
Donnelly, J. (2024, October 24). VFX Pipeline: A Complete Guide For Video & Media Pros — MASV. MASV. https://massive.io/workflow/vfx-pipeline/#vfx-pipeline 20.11.2024
Konow, D. (2022, November 14). What it was really like to see King Kong in 1933. Looper. https://translated.turbopages.org/proxy_u/en-ru.ru.2c94e808-672f51b1-b1fc9334-74722d776562/https/www.looper.com/1099945/what-it-was-really-like-to-see-king-kong-in-1933/ 02.11.2024
Marshalko, R. (2022, September 20). Как развивалась компьютерная графика в фильмах: от простейших рисунков до омоложения актёров — Кино и сериалы на DTF. DTF. https://dtf.ru/cinema/1355698-kak-razvivalas-kompyuternaya-grafika-v-filmah-ot-prosteishih-risunkov-do-omolozheniya-akterov 24.10.2024
Nast, C. (n.d.). VFX artist breaks down this year’s best visual effects nominees [Video]. WIRED. https://www.wired.com/video/watch/vfx-super 07.11.2024
PatientZero. (2018, February 9). Каким был первый Unreal Editor. Хабр. https://habr.com/ru/articles/409969/ 21.10.2024
PatientZero. (2021, November 19). Простое объяснение симуляции жидкости в реальном времени. Хабр. https://habr.com/ru/articles/588372/ 25.10.2024
RedefineFX, Jesse Pitela. (2023, August 28). Niagara Fluids Free Crash Course | Unreal Engine 5.4 Real-Time VFX Simulations | RedefineFX [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=CX5XLzi9nfM 09.11.2024
TVG. (2023, October 31). За что ненавидят Epic Games Store? [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=CAVsehADVVk 11.10.2024
Xyz.School, & Xyz.School. (2020, June 5). «Я не понимал, где экраны, а где реальность»: создатели «Мандалорца» о виртуальном продакшне и UE4. https://pikabu.ru/story/ya_ne_ponimal_gde_yekranyi_a_gde_realnost_sozdateli_mandalortsa_o_virtualnom_prodakshne_i_ue4_7500527 20.10.2024
Yori Visuals. (2022, February 6). How to use Cryptomatte Passes in Davinci Resolve/Fusion [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=8qvVZoBQ0lo 28.10.2024
Авдеева, Е. (2019, January 30). Поверить в невероятное: эволюция спецэффектов в кино — Кино и сериалы на DTF. DTF. https://dtf.ru/cinema/38050-poverit-v-neveroyatnoe-evolyuciya-speceffektov-v-kino 17.10.2024
Балбери, Л. (2023a, August 18). Как Unreal Engine используют за пределами игровой индустрии. skillbox.ru. https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-unreal-engine-ispolzuyut-za-predelami-igrovoy-industrii/ 15.10.2024
Балбери, Л. (2023b, August 18). Что такое Unreal Engine: история развития, преимущества и ключевые функции. skillbox.ru. https://skillbox.ru/media/gamedev/chto-takoe-unreal-engine-istoriya-razvitiya-preimushchestva-i-klyuchevye-funktsii/ 16.10.2024
Как Unreal Engine используют в кино. (n.d.-a). https://www.school-xyz.com/blog/kak-unreal-engine-ispolzuyut-v-kino 17.10.2024
Как Unreal Engine используют в кино. (n.d.-b). RENDER.RU. https://render.ru/ru/XYZ/post/17173 18.10.2024
Самая эпическая игра: как создавали первую Unreal. (n.d.). https://stopgame.ru/amp/show/134231/samaya_epicheskaya_igra_kak_sozdavali_pervuyu_unreal 12.10.2024
Техногазета. (n.d.). UE 5 | Lumen vs Ray Tracing: Что это и почему RT больше не нужен? Dzen. https://dzen.ru/a/ZBu52PZ2kxBZ1AvE 27.10.2024
Титов, Д. (n.d.). Сравнение количества полигонов в моделях игровых персонажей — Игры на DTF. DTF. https://dtf.ru/games/32456-sravnenie-kolichestva-poligonov-v-modelyah-igrovyh-personazhei 28.10.2024
Хромов, А. (2020, September 18). Жорж Мельес — человек, который изобрёл кинематограф, но не поспел за временем — Кино и сериалы на DTF. DTF. https://dtf.ru/cinema/208610-zhorzh-meles-chelovek-kotoryi-izobrel-kinematograf-no-ne-pospel-za-vremenem 23.10.2024
3D Shenanigans. (2023, May 31). Movie Capture vs Render Queue — Unreal Engine 5 Render Comparison [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=O0C_W9kmOy8 13.10.2024
(1931). (n.d.). VK. https://vk.com/video-74449405_456241353?ref_domain=yandex-video.naydex.net 02.11.2024
Abdullah Sağlam. (2022, November 24). Project Greystone Unreal Engine 5 VFX [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=6q709GPReuY 09.11.2024
ABritishGameDev. (2022, December 10). How to create a Doctor Strange Portal in Unreal Engine 5 [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=zIrH4Sbtnl0 08.10.2024
Admin. (2024, April 30). Война Миров Z. https://lordfilm-tops.store/voyna-mirov-z/ 14.11.2024
arctiem. (2023, October 15). Niagara Fluids Experiments | Unreal Engine 5.3 [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=tDQoHP1dADU 13.11.2024
Astroneer. (n.d.). Vgtimes. https://vgtimes.ru/games/astroneer/screenshots/image115.html?amp=1 11.11.2024
Avengers. (n.d.). Indyturk. https://www.indyturk.com/sites/default/files/thumbnails/image/2019/08/08/147556-1492892439.jpg 05.11.2024
Cleopatra / Клеопатра (1963). (2021, May 30). AvaxHome. https://avxhm.se/video/Cleopatra.P2.63.7p.All1.html 27.10.2024
Create unity. (n.d.). https://shoes-web.ru/create/unity/ 29.10.2024
Doxia Studio. (2021, December 24). Houdini Tutorial: Firebending (Volume Deform) [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=rO262MEynRg 07.11.2024
Fortnite. (n.d.). Fortnite. https://www.fortnite.com/@smi996/1743-8643-8086? lang=en-US 04.11.2024
Fourth Dimension Monk. (2023, October 30). Sand Castle: Particles Simulation | Houdini [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=Hn_ICW1NwGo
07.11.2024
Gears of war. (n.d.). Gears of War. https://cdn.gearsofwar.com/gearsofwar/sites/9/2020/03/gears-3-horde-5e7282339a645-2048x1152.jpg 02.11.2024
Granger. (2022, June 17). «Unreal Engine 5 — просто находка для инди-команд»: авторы «выживача» Under a Rock показали миры, созданные на движке — Игры на DTF. DTF. https://dtf.ru/games/1235041-unreal-engine-5-prosto-nahodka-dlya-indi-komand-avtory-vyzhivacha-under-a-rock-pokazali-miry-sozdannye-na-dvizhke 12.11.2024
Greenstone, J. (2020). C Penthouse. Artstation. Retrieved November 14, 2024, from https://www.artstation.com/artwork/NxKlGN 12.11.2024
HUSSIN KHAN (UAI). (2024, April 8). Unreal Engine 5.4 Motion Design ~ Bloom [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=fKk1LPNXEls 13.11.2024
IGN. (2023, March 22). Unreal Engine 5.2 — Next-Gen Graphics Tech Demo | State of Unreal 2023 [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=-lkEOEEKYD0 07.10.2024
Industrial Light & Magic. (2020, February 20). The virtual production of The Mandalorian Season One [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=gUnxzVOs3rk 10.10.2024
Jesse Pitela. (2023, October 28). Unreal Engine 5.3 Real-Time Water Simulation with Splash & Foam — Niagara Fluids | RedefineFX [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=FCG92H2vA8E 08.11.2024
Jesse Pitela. (2024, March 13). Chaos Destruction by RedefineFX | Real-Time VFX Course in Unreal Engine 5.3 | Teaser trailer [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=toXSbP9S_Co 10.11.2024
Jill of the Jungle скриншоты. (n.d.). GreatGamer. https://greatgamer.ru/screenshots/jill_of_the_jungle.html 02.11.2024
Kate. (2021, February 26). Updated Render Workflow with Houdini 18.5.3 || Houdini Tutorial [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=iwaMTKCQwBY 02.11.2024
Łukasz Krawczyk. (2018, January 8). Unreal Engine 4 Particle effect — Explosion / Fire FX [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=HLpU472ezBM 09.11.2024
Makar Ovchinnikov. (2022, October 14). VFX Attack Effect 1.01 — Unreal Engine Niagara Particle System [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=TqCJHM3JqGQ 14.11.2024
Marshalko, R. (2022, September 24). От концепта до финального кадра: кто и как создаёт компьютерную графику в фильмах — Кино и сериалы на DTF. DTF. https://dtf.ru/cinema/1359934-ot-koncepta-do-finalnogo-kadra-kto-i-kak-sozdaet-kompyuternuyu-grafiku-v-filmah 21.10.2024
Mass Effect 2. (n.d.). DelaDom. https://deladom.ru/blog/2-effekt 03.11.2024
Matt Aspland. (2022, February 12). How to make rain | Niagara Rain Particle System — Unreal Engine Tutorial [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=s_UQYuM1RWU 07.11.2024
MAYA Expert. (2023, June 23). The most complicated cloth simulation for a metahuman with Meta plug-in in Unreal Engine. [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=cuKNDEPOh1Q 14.10.2024
Motion Dreams. (2023, January 24). Fire Simulation FX in Unreal Engine Niagara | in 12 minutes [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=q8avHL7syC4 10.11.2024
My GameDev Pal. (2022, April 1). Unreal Engine: Chaos Destruction in 300 seconds [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=paNTx_uviWg 10.11.2024
Nast, C. (n.d.). VFX artist breaks down this year’s best visual effects nominees [Video]. WIRED. https://www.wired.com/video/watch/vfx-super 08.11.2024
Paragon. (2015, December 5). Paragon from Epic Games — Announce Trailer [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=3OCJCZJWA68 13.11.2024
PatientZero. (2018, February 9). Каким был первый Unreal Editor. Хабр. https://habr.com/ru/articles/409969/ 21.10.2024
PlayStation. (2024, May 30). Silent Hill 2 — gameplay Trailer | PS5 Games [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=lUMvWG_M2PQ 14.11.2024
Quixel. (2022, June 1). Animating in Sequencer: Creating ‘Ninety Days’ in Unreal Engine 5 [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=IfjQli1P__Y 13.11.2024
RedefineFX, Jesse Pitela. (2023a, August 28). Niagara Fluids Free Crash Course | Unreal Engine 5.4 Real-Time VFX Simulations | RedefineFX [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=CX5XLzi9nfM 11.10.2024
RedefineFX, Jesse Pitela. (2023b, October 25). Niagara Fluids Immersion: A Beginner Real-Time VFX Simulation course in Unreal Engine 5.4 [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=LGdRl4sD7Ic 11.10.2024
Reza Noferesti. (2021, April 14). Funny Frog softbody with vellum in Houdini 18.5 [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=fw70ijEmvnE 08.11.2024
sumours. (2023a, April 12). Unreal Engine 5 — RoP (Realtime Niagara PBD with Render Target) [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=7iu3s_rxSYU 08.11.2024
sumours. (2023b, December 12). Unreal Engine 5 — Experiment with niagara fluids — Mograph — [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=erL5pjUyu-g 14.11.2024
Sung. (2021, June 18). Houdini | Water tornado [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=RqI1hGIw_nw 29.10.2024
The Mandalorian (2019). (n.d.). IMDb. https://www.imdb.com/title/tt8111088/mediaviewer/rm4250569729/ 28.10.2024
tiedtke. (2022, December 9). Create a sci-fi HOLOGRAM material shader in Unreal Engine 5 (FREE download) [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=lWV52h-VHi8 09.11.2024
Trash Praxis. (2023, January 10). Unreal Engine 5 AnimToTexture Plugin, How to Use it to make Vertex Animation Textures for crowds [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=vrlFozqB0jA 26.10.2024
Unknown. (2016, October 10). Et GIF — ET Extra Terrestrial — Ищите GIF-файлы и обменивайтесь ими. Tenor. https://tenor.com/ru/view/et-extra-terrestrial-gif-6150138 04.11.2024
Unreal Engine. (2019, March 28). Chaos High-Performance Physics and Destruction System Full-length demo | GDC 2019 | Unreal Engine [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=u3ktiewcLpo 08.11.2024
Unreal Engine. (2021a, January 15). Simulating large crowds in Niagara | Unreal Engine [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=CqXKSyAPWZY 26.10.2024
Unreal Engine. (2021b, December 10). The Matrix Awakens: an Unreal Engine 5 experience [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=WU0gvPcc3jQ 20.10.2024
Unreal Engine. (2023, September 6). Unreal Engine 5.3 feature highlights [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=b4_msnAbJtk 12.11.2024
Unreal University. (2022, April 27). Unreal Engine 5 Chaos Destruction Tutorial for Beginners [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=9V5zqRLYEsE 13.11.2024
VFX Grace. (2020a, October 15). Houdini Tutorial | Waterfall Fluid Simulation | CGI & VFX Breakdown [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=UY0iTeW9M_Q 05.10.2024
VFX Grace. (2020b, December 30). 2021 CGI ShowReels | Massive Destruction Scenes | VFX GRACE [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=plWFvOlKCwM 05.10.2024
Xyz.School, & Xyz.School. (2020, June 5). «Я не понимал, где экраны, а где реальность»: создатели «Мандалорца» о виртуальном продакшне и UE4. . https://pikabu.ru/story/ya_ne_ponimal_gde_yekranyi_a_gde_realnost_sozdateli_mandalortsa_o_virtualnom_prodakshne_i_ue4_7500527 20.10.2024
ZZT! (n.d.). Epic Games Store. https://store.epicgames.com/ru/p/zzt 02.11.2024
Аватар: Легенда об Аанге (сериал 2024 1 сезон) (n.d.). Lordserials https://lordaserials.ru/netflix/1307-avatar-legenda-ob-aange-serial-2024-smotret-onlayn-besplatno.html 14.11.2024
Галерея / 000236.Jpg / PlayGround.ru. (n.d.). PlayGround.ru. https://pix.playground.ru/gears_5/2950714/ 06.11.2024
Как Unreal Engine используют в кино. (n.d.). https://www.school-xyz.com/blog/kak-unreal-engine-ispolzuyut-v-kino 05.11.2024
Купить Mortal Kombat XL (Xbox One) в интернет магазине PlayGames. (n.d.). https://playgames.ru/mortal-kombat-xl-xbox-one/ 08.11.2024
Лукманов, А. (2024, February 6). Фильм про Мандалорца и Грогу начнут снимать 17 июня. Чемпионат. https://www.championat.com/cybersport/news-5423812-film-pro-mandalorca-i-grogu-nachnut-snimat-17-iyunya.html 13.11.2024
Самая эпическая игра: как создавали первую Unreal. (n.d.). https://stopgame.ru/amp/show/134231/samaya_epicheskaya_igra_kak_sozdavali_pervuyu_unreal 12.10.2024
Хромов, А. (2020, September 18). Жорж Мельес — человек, который изобрёл кинематограф, но не поспел за временем — Кино и сериалы на DTF. DTF. https://dtf.ru/cinema/208610-zhorzh-meles-chelovek-kotoryi-izobrel-kinematograf-no-ne-pospel-za-vremenem 23.10.2024