
3D стелс-экшен с акцентом на исследование вертикальных и многоуровневых локаций. Система перемещения формирует ритм прохождения и напрямую влияет на левел-дизайн.

Передвижение по узким балкам подчеркивает масштаб города и постоянно напоминает о риске падения, создавая напряжение и чувство высоты.




Вертикальные лестницы обеспечивают плавность и стремительность перемещения, позволяя реализовать в рамках уровня целый спектр дизайн-решений.




Перемещение по отвесным поверхностям раскрывает вертикальность мира и демонстрирует физические возможности героини, позволяющие ей свободно исследовать окружение.
Совокупность механик формирует динамичную систему перемещения, органично встроенную в многоуровневый геймплей.


Прохождение