
«Авис» — персонаж, в основе которого лежит фолклорный образ вещей птицы Гамаюн, встречающийся в стихотворении А. А. Блока «Гамаюн, птица вещая».

«Храм Поднебесья — священное место, хранящее в себе энергию природы и поддерживающее равновесие во всем. Однако прорвавшаяся наружу тьма потустороннего мира грозит поглотить его и все живое, что есть вокруг, и только Авис, обладающая даром предвидения, способна это остановить. Зарядив свой лук магической стрелой, она стреляет в самое сердце тьмы, и та рассеивается, а природа вокруг вновь пробуждается»

Разработка персонажа
Процесс создания персонажа состоял из многочисленных этапов: были выполнены скульптинг в программе Zbrush, ретопология в Autodesk Maya, текстурирование в Adobe Substance Painter, риг с помощью Advanced Skeleton в Autodesk Maya и сборка итогового синематика в Unreal Engine 5.
Справа налево: концепт — скульпт — ретопология и текстуринг
Ретопология: Т-поза
Ретопология: детали
Ретопология: WIREFRAME и чекер
Текстуринг
Текстуринг
Текстуринг: детали
Текстуринг: пропс
Текстуринг: пропс