You need to enable JavaScript to run this app.
books
gallllery
books
market
calendars
↗
publishers
awards
about project
RU
EN
Create book
Login
Kristina Kornienko
curated by
Аnatolii Kazakov
Original size
1140x1600
«Мета"-приемы в ролевых играх живого действия
graduation visual research
history of video games
PROTECT STATUS: not protected
2
134
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
Введение. Концепция.
Kristina Kornienko
15
Вступление. Что такое «мета»?
Kristina Kornienko
15
Библиотека Мета-приемов
Kristina Kornienko
15
Наблюдения. Кабинетная игра = Meta-game?
Kristina Kornienko
15
Итоги исследования.
Kristina Kornienko
15
«Мета"-приемы в ролевых играх живого действия
Kristina Kornienko
curated by
Аnatolii Kazakov
graduation visual research
history of video games
2
134
More projects in
graduation visual research
Образы отдыха: визуальные коды рекреации в СССР XX в.
Ksenia Saburova
0
Жест направляет взгляд: протокураторство
Anna Derizyukova
0
От ошибки к методу: эволюция восприятия оптических иллюзий
Evgeniy Gorbachev
0
4 способа подать себя аудитории без слов
Mayya Timoshina
0