You need to enable JavaScript to run this app.
books
gallllery
books
market
calendars
↗
publishers
awards
about project
RU
EN
Create book
Login
Elizaveta Bondarenko
Original size
1140x1600
Виртуальное кино: использование синематики в видеоиграх
graduation visual research
computer graphics
motion graphics
3d-environment
trailer
game and digital product development
PROTECT STATUS: not protected
46
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
Концепция
Elizaveta Bondarenko
53
Синематика в игровых трейлерах
Elizaveta Bondarenko
53
Катсцены: синематика через цвет и свет
Elizaveta Bondarenko
52
Создание синематичного геймплея
Elizaveta Bondarenko
52
Заключение
Elizaveta Bondarenko
53
Виртуальное кино: использование синематики в видеоиграх
Elizaveta Bondarenko
graduation visual research
computer graphics
motion graphics
3d-environment
trailer
game and digital product development
46
More projects in
graduation visual research
Ält Magazine. Выпуск № 1: Реальное и Воображаемое
Leyla Komarova
46
Crossing panels: Практики взаимодействия современного искусства с комиксом
Kseniya Izotova
45
Звуковой перформанс: эволюция жанра
Konstantin Sidorov
0
Картография как способ осмысления пространства
Ekaterina Kulikova
34